交通灯管理系统
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
- 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆
。。。
- 信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
- 应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
- 具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
- 每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
- 随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
- 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
解题思路
- 首先,为了较好地理解和分析问题,切不可空想,一定要画图!画图非常有助于理解和分析问题,你还有比画图更好的办法吗?
我画的交通灯路线图如下:
- 接着进行面向对象的分析和设计:
(一)每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
(二)每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,一个灯由绿变红时,应该将下一个方向的灯变绿。
1.设计一个Lamp类来表示一个交通灯,每个交通灯都维护一个状态:亮(绿)或不亮(红),每个交通灯要有变亮和变黑的方法,并且能返回自己的亮黑状态。
2.总共有12条路线,所以,系统中总共要产生12个交通灯。右拐弯的路线本来不受灯的控制,但是为了让程序采用统一的处理方式,故假设出有四个右拐弯的灯,只是这些灯为常亮状态,即永远不变黑。
3.除了右拐弯方向的其他8条路线的灯,它们是两两成对的,可以归为4组,所以,在编程处理时,只要从这4组中各取出一个灯,对这4个灯依次轮询变亮,与这4个灯方向对应的灯则随之一同变化,因此Lamp类中要有一个变量来记住自己相反方向的灯,在一个Lamp对象的变亮和变黑方法中,将对应方向的灯也变亮和变黑。每个灯变黑时,都伴随者下一个灯的变亮,Lamp类中还用一个变量来记住自己的下一个灯。
4.无论在程序的什么地方去获得某个方向的灯时,每次获得的都是同一个实例对象,所以Lamp类改用枚举来做显然具有很大的方便性,永远都只有代表12个方向的灯的实例对象。
5.设计一个LampController类,它定时让当前的绿灯变红。
- 类的编码实现
(一)Road类
1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
源码如下:
package org.it315.interview.traffic; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; /** * 每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。 * 每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。 * 每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。 * @author IBM * */ public class Road { private String direction; private List vehicles = new ArrayList(); public Road(String dir){ this.direction = dir; //模拟车辆不断上路的过程 Executors.newSingleThreadExecutor().execute( new Runnable(){ public void run(){ for(int i=1;i<1000;i++){ vehicles.add(direction + ":" + i); //System.out.println("add " + direction + ":" + i); try { Thread.sleep(new Random().nextInt(2000)); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } ); //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车 Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ Lamp lamp = Lamp.valueOf(direction); if(lamp.isLighted()){ if(vehicles.size() >0) System.out.println(vehicles.remove(0) + " is traversing "); } } }, 1, 1, TimeUnit.SECONDS); } }
(二)Lamp类
1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之前,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
源码如下:
package org.it315.interview.traffic; /** * 每个Lamp元素代表一个方向上的灯,总共有12个方向,所有总共有12个Lamp元素。 * 有如下一些方向上的灯,每两个形成一组,一组等同时变绿或变红,所以, * 程序代码只需要控制每组灯中的一个灯即可: * s2n,n2s * s2w,n2e * e2w,w2e * e2s,w2n * s2e,n2w * e2n,w2s * 上面最后两行的灯是虚拟的,由于从南向东和从西向北、以及它们的对应方向不受红绿灯的控制, * 所以,可以假想它们总是绿灯。 * @author IBM * */ /**/ public enum Lamp{ /*每个枚举元素各表示灯控制的一个方向*/ S2N("N2S",false,"S2W"),S2W("N2E",false,"E2W"), E2W("W2E",false,"E2S"),E2S("W2N",false,"S2N"), /*由南向东和由西向北不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯*/ S2E("N2W",true,"S2E"),E2N("W2S",true,"E2N"), /*下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,其中所有的参数值不重要,应忽略不计!*/ N2S(null,false,null),N2E(null,false,null),W2E(null,false,null), W2N(null,false,null), N2W(null,true,null),W2S(null,true,null); /*灯是否为绿*/ private boolean lighted; /*与灯同时为绿的对应方向*/ private String opposite; /*灯变红时下一个变绿的灯*/ private String next; private Lamp(String opposite, boolean lighted,String next){ this.opposite = opposite; this.lighted = lighted; this.next = next; } /** * 灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿 */ public void light(){ this.lighted = true; if(opposite!=null){ Lamp lampOpposite = Lamp.valueOf(opposite); lampOpposite.light(); } System.out.println(name() + " lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!"); } public boolean isLighted(){ return lighted; } /** * 灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿 * @return 下一个要变绿的灯 */ public Lamp blackOut(){ this.lighted = false; if(opposite!=null){ Lamp lampOpposite = Lamp.valueOf(opposite); lampOpposite.blackOut(); } Lamp nextLamp = null; if(next != null){ nextLamp = Lamp.valueOf(next); nextLamp.light(); System.out.println("绿灯从" + name() + "-------->切换为" + next); } return nextLamp; } }
(三)LampController类
1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10将当前灯变红和将下一个灯变绿。
源码如下:
package org.it315.interview.traffic; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.TimeUnit; public class LampController { private static LampController instance = new LampController(); public static LampController getInstance(){ return instance; } private Lamp currentLamp = null; private LampController(){ //刚开始让由南向北的灯变绿; currentLamp = Lamp.S2N; } public void start(){ currentLamp.light(); /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/ Executors.newScheduledThreadPool(1).scheduleAtFixedRate( new Runnable(){ public void run(){ currentLamp = currentLamp.blackOut(); } }, 10, 10, TimeUnit.SECONDS); } }
(四)MainClass类
1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
2.接着再获得LampController对象并调用其start方法
源码如下:
package org.it315.interview.traffic; public class MainClass { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { /*产生12个方向的路线*/ String [] directions = {"S2N","N2S","S2W","N2E","E2W","W2E", "E2S","W2N","S2W","N2W","E2N","W2S"}; for(int i=0;i<directions.length;i++){ new Road(directions[i]); } /*产生整个交通灯系统*/ LampController.getInstance().start(); } }
银行业务调度系统
模拟实现银行业务调度系统逻辑,具体需求如下:
- 银行内有6个业务窗口,1 - 4号窗口为普通窗口,5号窗口为快速窗口,6号窗口为VIP窗口。
- 有三种对应类型的客户:VIP客户,普通客户,快速客户(办理如交水电费、电话费之类业务的客户)。
- 异步随机生成各种类型的客户,生成各类型用户的概率比例为:
VIP客户:普通客户:快速客户 = 1 :6 :3。
- 客户办理业务所需时间有最大值和最小值,在该范围内随机设定每个VIP客户以及普通客户办理业务所需的时间,快速客户办理业务所需时间为最小值(提示:办理业务的过程可通过线程Sleep的方式模拟)。
- 各类型客户在其对应窗口按顺序依次办理业务。
- 当VIP(6号)窗口和快速业务(5号)窗口没有客户等待办理业务的时候,这两个窗口可以处理普通客户的业务,而一旦有对应的客户等待办理业务的时候,则优先处理对应客户的业务。
- 随机生成客户时间间隔以及业务办理时间最大值和最小值自定,可以设置。
- 不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
原文地址: http://www.it315.org/netclass/traffic.html