判断(if)语句
01. if 语句体验
1.1 if 判断语句基本语法
在 Python
中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
注意:代码的缩进为一个
tab
键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格
- 在 Python 开发中,Tab 和空格不要混用!
我们可以把整个 if 语句看成一个完整的代码块
1.2 判断语句演练 —— 判断年龄
需求
- 定义一个整数变量记录年龄
- 判断是否满 18 岁 (>=)
- 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
# 1. 定义年龄变量
age = 18
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
注意:
if
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块
1.3 else 处理条件不满足的情况
在使用 if
判断时,只能做到满足条件时要做的事情。那如果需要在 不满足条件的时候,做某些事情,该如何做呢?
else
,格式如下:
if 要判断的条件:
条件成立时,要做的事情
……
else:
条件不成立时,要做的事情
……
注意:
if
和else
语句以及各自的缩进部分共同是一个 完整的代码块
1.4 判断语句演练 —— 判断年龄改进
- 输入用户年龄
- 判断是否满 18 岁 (>=)
- 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
- 如果未满 18 岁,提示回家写作业
# 1. 输入用户年龄
age = int(input("今年多大了?"))
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
else:
print("你还没长大,应该回家写作业!")
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
02. 逻辑运算
- 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件
- 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符
- 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件
- Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and/或 or/非 not 三种
2.1 and
条件1 and 条件2
- 与/并且
- 两个条件同时满足,返回
True
- 只要有一个不满足,就返回
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 | 不成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
2.2 or
条件1 or 条件2
- 或/或者
- 两个条件只要有一个满足,返回
True
- 两个条件都不满足,返回
False
条件 1 | 条件 2 | 结果 |
---|---|---|
成立 | 成立 | 成立 |
成立 | 不成立 | 成立 |
不成立 | 成立 | 成立 |
不成立 | 不成立 | 不成立 |
2.3 not
not 条件
- 非/不是
条件 | 结果 |
---|---|
成立 | 不成立 |
不成立 | 成立 |
- 练习1: 定义一个整数变量
age
,编写代码判断年龄是否正确- 要求人的年龄在 0-120 之间
- 练习2: 定义两个整数变量
python_score
、c_score
,编写代码判断成绩- 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
- 练习3: 定义一个布尔型变量
is_employee
,编写代码判断是否是本公司员工- 如果不是提示不允许入内
# 练习1: 定义一个整数变量 age,编写代码判断年龄是否正确
age = 100
# 要求人的年龄在 0-120 之间
if age >= 0 and age <= 120:
print("年龄正确")
else:
print("年龄不正确")
# 练习2: 定义两个整数变量 python_score、c_score,编写代码判断成绩
python_score = 50
c_score = 50
# 要求只要有一门成绩 > 60 分就算合格
if python_score > 60 or c_score > 60:
print("考试通过")
else:
print("再接再厉!")
# 练习3: 定义一个布尔型变量 `is_employee`,编写代码判断是否是本公司员工
is_employee = True
# 如果不是提示不允许入内
if not is_employee:
print("非公勿内")
03. if 语句进阶
3.1 elif
- 在开发中,使用
if
可以 判断条件 - 使用
else
可以处理 条件不成立 的情况 - 但是,如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用
elif
- 语法格式如下:
if 条件1:
条件1满足执行的代码
……
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
……
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
……
else:
以上条件都不满足时,执行的代码
……
- 对比逻辑运算符的代码
if 条件1 and 条件2:
条件1满足 并且 条件2满足 执行的代码
……
注意
elif
和else
都必须和if
联合使用,而不能单独使用- 可以将
if
、elif
和else
以及各自缩进的代码,看成一个 完整的代码块
elif 演练 —— 女友的节日
需求
- 定义
holiday_name
字符串变量记录节日名称 - 如果是 情人节 应该 买玫瑰/看电影
- 如果是 平安夜 应该 买苹果/吃大餐
- 如果是 生日 应该 买蛋糕
- 其他的日子每天都是节日啊……
holiday_name = "平安夜"
if holiday_name == "情人节":
print("买玫瑰")
print("看电影")
elif holiday_name == "平安夜":
print("买苹果")
print("吃大餐")
elif holiday_name == "生日":
print("买蛋糕")
else:
print("每天都是节日啊……")
3.2 if
的嵌套
elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的
- 在开发中,使用
if
进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套 - if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
- if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别
- 语法格式如下:
if 条件 1:
条件 1 满足执行的代码
……
if 条件 1 基础上的条件 2:
条件 2 满足时,执行的代码
……
# 条件 2 不满足的处理
else:
条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码
……
if 的嵌套 演练 —— 火车站安检
需求
- 定义布尔型变量
has_ticket
表示是否有车票 - 定义整型变量
knife_length
表示刀的长度,单位:厘米 - 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
- 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
- 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
- 如果不超过 20 厘米,安检通过
- 如果没有车票,不允许进门
# 定义布尔型变量 has_ticket 表示是否有车票
has_ticket = True
# 定义整数型变量 knife_length 表示刀的长度,单位:厘米
knife_length = 20
# 首先检查是否有车票,如果有,才允许进行 安检
if has_ticket:
print("有车票,可以开始安检...")
# 安检时,需要检查刀的长度,判断是否超过 20 厘米
# 如果超过 20 厘米,提示刀的长度,不允许上车
if knife_length >= 20:
print("不允许携带 %d 厘米长的刀上车" % knife_length)
# 如果不超过 20 厘米,安检通过
else:
print("安检通过,祝您旅途愉快……")
# 如果没有车票,不允许进门
else:
print("大哥,您要先买票啊")
04. 综合应用 —— 石头剪刀布
学会 import
导入模块(“工具包”)的使用
需求
- 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
- 电脑 随机 出拳 —— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能
- 比较胜负
序号 | 规则 |
---|---|
1 | 石头 胜 剪刀 |
2 | 剪刀 胜 布 |
3 | 布 胜 石头 |
4.1 基础代码实现
- 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能
# 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3)
player = int(input("请出拳 石头(1)/剪刀(2)/布(3):"))
# 电脑 随机 出拳 - 假定电脑永远出石头
computer = 1
# 比较胜负
# 如果条件判断的内容太长,可以在最外侧的条件增加一对大括号
# 再在每一个条件之间,使用回车,PyCharm 可以自动增加 8 个空格
if ((player == 1 and computer == 2) or
(player == 2 and computer == 3) or
(player == 3 and computer == 1)):
print("噢耶!!!电脑弱爆了!!!")
elif player == computer:
print("心有灵犀,再来一盘!")
else:
print("不行,我要和你决战到天亮!")
4.2 随机数的处理
- 在
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”
import random
-
导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个
.
然后按Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数 -
random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之间的整数,包含a
和b
-
例如:
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
05.运算符
- 算数运算符
- 比较(关系)运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 运算符的优先级
5.1 算数运算符
- 是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理四则运算
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 减 | 10 - 20 = -10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
// | 取整除 | 返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4 |
% | 取余数 | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
** | 幂 | 又称次方、乘方,2 ** 3 = 8 |
- 在 Python 中
*
运算符还可以用于字符串,计算结果就是字符串重复指定次数的结果
In [1]: "-" * 50
Out[1]: '----------------------------------------'
5.2 比较(关系)运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
== | 检查两个操作数的值是否 相等,如果是,则条件成立,返回 True |
!= | 检查两个操作数的值是否 不相等,如果是,则条件成立,返回 True |
> | 检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
< | 检查左操作数的值是否 小于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
>= | 检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
<= | 检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
Python 2.x 中判断 不等于 还可以使用
<>
运算符
!=
在 Python 2.x 中同样可以用来判断 不等于
5.3 逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 |
---|---|---|
and | x and y | 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True 否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False |
or | x or y | 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True 只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False |
not | not x | 如果 x 为 True,返回 False 如果 x 为 False,返回 True |
5.4 赋值运算符
- 在 Python 中,使用
=
可以给变量赋值 - 在算术运算时,为了简化代码的编写,
Python
还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符 - 注意:赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
---|---|---|
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
5.5 运算符的优先级
- 以下表格的算数优先级由高到最低顺序排列
运算符 | 描述 |
---|---|
** | 幂 (最高优先级) |
* / % // | 乘、除、取余数、取整除 |
+ - | 加法、减法 |
<= < > >= | 比较运算符 |
== != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |