lock语句及静态方法的互斥锁

本文详细介绍了C#中lock语句的使用方法及其内部实现原理。lock语句用于获取对象的互斥锁,防止多线程环境中同一段代码被多个线程同时执行。文章还举例说明了如何使用类的Type对象作为静态方法的互斥锁。

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lock 语句用于获取某个给定对象的互斥锁,执行一个语句,然后释放该锁。

lock-statement:lock 语句:)
lock   (    expression   )    embedded-statementlock   (   表达式   )   嵌入语句)

lock 语句的表达式必须表示一个引用类型的值。永远不会为 lock 语句中的表达式执行隐式装箱转换(第 6.1.5 节),因此,如果该表达式表示的是一个值类型的值,则会导致一个编译时错误。

下列形式的 lock 语句

lock (x) ...

(其中 x 是一个引用类型的表达式)完全等效于

System.Threading.Monitor.Enter(x);
try {
   ...
}
finally {
   System.Threading.Monitor.Exit(x);
}

不同的只是:实际执行中 x 只计算一次。

当一个互斥锁已被占用时,在同一线程中执行的代码仍可以获取和释放该锁。但是,在其他线程中执行的代码在该锁被释放前是无法获得它的。

一个类的 System.Type 对象可以方便地用来当作关于该类的静态方法的互斥锁。例如:

class Cache
{
   public static void Add(object x) {
      lock (typeof(Cache)) {
         ...
      }
   }
   public static void Remove(object x) {
      lock (typeof(Cache)) {
         ...
      }
   }
} 
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