(1)创建一个cocos3d项目,将box2d的lib包拷贝到刚创建的项目下,然后导入项目中 。
(2)在项目Build Settings页面中找到”Search Paths“一栏,在“User Header Search Paths”中添加“xx/libs”,XX是项目名称;再设置“Always Serch Paths”的选项 为YES(默认为NO);
(3)编译后,出现如下问题:
本文档介绍了如何在cocos3d项目中整合box2d库。首先,将box2d库导入新建的cocos3d项目,接着在Build Settings的Search Paths中配置相关路径。在编译过程中遇到问题,通过调整import顺序解决了冲突。
(1)创建一个cocos3d项目,将box2d的lib包拷贝到刚创建的项目下,然后导入项目中 。
(2)在项目Build Settings页面中找到”Search Paths“一栏,在“User Header Search Paths”中添加“xx/libs”,XX是项目名称;再设置“Always Serch Paths”的选项 为YES(默认为NO);
(3)编译后,出现如下问题:
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