rand()还是arc4random()

arc4random:arc4random()函数子集的本机绑定 arc4random arc4random()家族的本地绑定: arc4random() arc4random_buf(buf, nbytes) arc4random_uniform(upper_bound) 要求 或 具有本机arc4random()函数或: 安装 可通过获得该软件的最新,最。 npm install arc4random 用法 const rng = require('arc4random'); // returns an integer in the range [0, 2^32) const randomNumber = rng.arc4random(); // stores nbytes integers in the given buffer. // each byte is an integer in the range [0, 256) 立即下载

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在iPhone中有几个内嵌的随机数发生器,很多人的第一反应可能就是在调用如下函数后使用rand():

 
  1. srandom(time(NULL)); 


但是……,rand()实际并不是一个真正的伪随机数发生器,random()会相对好点,但也不算理想。幸运的是iPhone上还有其他的选择。个人来说我首选arc4random() ,原因就是它是一个真正的伪随机算法,而且范围是rand()的两倍。


在iPhone中,RAND_MAX是0x7fffffff (2147483647),而arc4random()返回的最大值则是 0x100000000 (4294967296),从而有更好的精度。此外,使用arc4random()还不需要生成随机种子,因为第一次调用的时候就会自动生成。

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

 
  1. int value = arc4random() % x; 



获取1到x之间的整数的代码如下: 
 

 
  1. int value = (arc4random() % x) + 1; 


其中,根据预算优先级括号实际是不需要的,不过我还是对括号格外小心。 
 

最后如果想生成一个浮点数,可以在项目中定义如下宏:

 
  1. #define ARC4RANDOM_MAX      0x100000000 

然后就可以使用arc4random() 来获取0到100之间浮点数了(精度是rand()的两倍),代码如下:

 
  1. double val = floorf(((double)arc4random() / ARC4RANDOM_MAX) * 100.0f); 
2025.06.24【R语言】|clusterProfiler安装与常见报错FAQ全解 本文介绍了clusterProfiler工具的安装方法及常见报错解决方案。安装可通过Bioconductor或Conda完成,需注意安装配套注释包。文中列举了10种常见报错,包括依赖包缺失、ID类型不匹配、物种不支持等问题,并给出具体解决方法。最后总结了GO/KEGG富集分析的标准流程,包括ID转换、富集分析和可视化步骤,为生物信息学分析提供实用参考。建议使用R≥4.2版本,并确保正确调用BiocManager进行安装。 阅读详情

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