Struts2 OGNL 2

本文介绍了Struts2框架在OGNL表达式语言基础上的增强特性,包括值栈的使用、特殊语法、静态成员访问等内容,并解释了如何利用OGNL进行集合操作。

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Struts2OGNL基础上的增强
  1、值栈(ValueStack)
    Struts2OGNL上下文设置为Struts2中的ActionContext(内部使用的仍然是OgnlContext),并将值栈设为OGNL的根对象。
    我们知道,OGNL上下文中的根对象可以直接访问,不需要使用任何特殊的标记,而引用上下文中的其他对象则需要使用“#”来标记。由于值栈是上下文中的根对象,因此可以直接访问。那么对于值栈中的对象该如何访问呢?Struts2提供了一个特殊的OGNLPropertyAccessor,它可以自动查找栈内的所有对象(从栈顶到栈底),直接找到一个具有你所查找的属性的对象。也就是说,对于值栈中的任何对象都可以直接访问,而不需要使用“#”
    假设值栈中有两个对象:studentemployee,两个对象都有name属性,student有学号属性number,而employee有薪水属性salaryemployee先入栈,student后入栈,位于栈顶,那么对于表达式name,访问的就是studentname属性,因为student对象位于栈顶;表达式salary,访问的就是employeesalary属性。正如你所见,访问值栈中的对象属性或方法,无须指明对象,也不用“#”,就好像值栈中的对象都是OGNL上下文中的根对象一样。这就是Struts2OGNL基础上做出的改进。
  2、[N]语法
    如上所述,如果想要访问employeename属性,应该如何写表达式呢?我们可以使用[N].xxx(N是从0开始的整数)这样的语法来指定从哪一个位置开始向下查找对象的属性,表达式[1].name访问的就是employee对象的name属性。
    在使用[N].xxx语法时,要注意位置序号的含义,它并不是表示获取栈中索引为N的对象,而是截取从位置N开始的部分栈。
  3、top关键字
    top用于获取栈顶的对象,结合[N].xxx语法,我们就可以获取栈中任意位置的对象。
    如:[0].top,[1].top
  4、访问静态成员
    除了使用标准的OGNL表达式访问静态字段和静态方法外,Struts2还允许你不指定完整的类名,而是通过“vs”前缀来调用保存在栈中的静态字段和静态方法。
    @vs@FOO_PROPERTY
    @vs@someMethod()
    @vs1@someMethod()
    vs表示ValueStack,如果只有vs,那么将使用栈顶对象的类;如果在vs后面跟上一个数字,那么将使用栈中指定位置处的对象类。
  5、值栈中的Action实例
    Struts2框架总是把Action实例放在栈顶。因为Action在值栈中,而值栈又是OGNL中的根,所以引用Action的属性可以省略“#”标记,这也是为什么我们在结果页面中可以直接访问Action的属性的原因。
  6、Struts2中的命名对象
    Struts2还提供了一些命名对象,这些对象没有保存在值栈中,而是保存在ActionContext中,因此访问这些对象需要使用“#”标记。这些命名对象都是Map类型。
   parameters
    用于访问请求参数。如:#parameters['id']#parameters.id,相当于调用了HttpServletRequest对象的getParameter()方法。
    注意,parameters本质上是一个使用HttpServletRequest对象中的请求参数构造的Map对象,一量对象被创建(在调用Action实例之前就已经创建好了),它和HttpServletRequest对象就没有了任何关系。
   request
    用于访问请求属性。如:#request['user']#request.user,相当于调用了HttpServletRequest对象的getAttribute()方法。
   session
    用于访问session属性。如:#session['user']#session.user,相当于调用了HttpSession对象的getAttribute()方法。
   application
    用于访问application属性。如:#application['user']#application.user,相当于调用了ServletContextgetAttribute()方法。
   attr
    如果PageContext可用,则访问PageContext,否则依次搜索requestsessionapplication对象。

使用OGNL集合操作符

<s:if test="''foo'' in {''foo'',''bar''}">

muhahaha

</s:if>

<s:else>

boo

</s:else>

<s:if test="''foo'' not in {''foo'',''bar''}">

muhahaha

</s:if>

<s:else>

boo

</s:else>

除了innot in之外,OGNL还允许使用某个规则获得集合对象的子集,常用的有以下3个相关操作符。

? ?:获得所有符合逻辑的元素。

? ^:获得符合逻辑的第一个元素。

? $:获得符合逻辑的最后一个元素。

例如代码:

person.relatives.{? #this.gender == ''male''}

该代码可以获得person的所有性别为malerelatievs集合。

内容概要:本文档主要展示了C语言中关于字符串处理、指针操作以及动态内存分配的相关代码示例。首先介绍了如何实现键值对(“key=value”)字符串的解析,包括去除多余空格和根据键获取对应值的功能,并提供了相应的测试用例。接着演示了从给定字符串中分离出奇偶位置字符的方法,并将结果分别存储到两个不同的缓冲区中。此外,还探讨了常量(const)修饰符在变量和指针中的应用规则,解释了不同类型指针的区别及其使用场景。最后,详细讲解了如何动态分配二维字符数组,并实现了对这类数组的排序与释放操作。 适合人群:具有C语言基础的程序员或计算机科学相关专业的学生,尤其是那些希望深入理解字符串处理、指针操作以及动态内存管理机制的学习者。 使用场景及目标:①掌握如何高效地解析键值对字符串并去除其中的空白字符;②学会编写能够正确处理奇偶索引字符的函数;③理解const修饰符的作用范围及其对程序逻辑的影响;④熟悉动态分配二维字符数组的技术,并能对其进行有效的排序和清理。 阅读建议:由于本资源涉及较多底层概念和技术细节,建议读者先复习C语言基础知识,特别是指针和内存管理部分。在学习过程中,可以尝试动手编写类似的代码片段,以便更好地理解和掌握文中所介绍的各种技巧。同时,注意观察代码注释,它们对于理解复杂逻辑非常有帮助。
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