一个Camera两个Encoder

Android实现视频硬编码 0. 前言Android视频录制一直是个大问题,之前做一款短视频应用,视频录制采用ffmpeg,虽然做了很多优化,但是画面质量和帧率难以达到要求,至少达不到IOS的水准。所以痛下决心研究Android平台的硬编码方案。硬编码所谓的硬编码就是采用DSP对视频帧进行编码,相对于软编码来说,硬编码的编码效率天差地别。更高的编码效率就意味着在相同帧率下能够获得更高的分辨率,更佳的画面质量。1. Androi 阅读详情

昨天在一个平台搞了个apk,做到一个Camera两个Encoder:


第一个MediaRecorder绑定Camera,第二个MediaRecoder则是使用Surface Source


Camera source的就会从摄像头录制内容,然后Surface Source的则会是决定于Surface上面的内容。


最后同时录了两个视频出来。


参考知识博客:

http://whithin.blog.51cto.com/690417/1063573/


http://www.cnblogs.com/franksunny/archive/2011/11/17/2252926.html


http://www.jcodecraeer.com/a/anzhuokaifa/androidkaifa/2015/0428/2811.html

bevfusion(mit) camera encoder部分代码详解(一) BEV Fusion通过深度假设将2D图像特征提升到3D空间,实现图像到BEV网格的转换。核心步骤包括:1)使用LSS方法建立视锥空间(H,W,D);2)基于点云获取像素深度;3)通过相机内外参将特征映射到3D坐标;4)使用voxel pooling将特征投影到BEV网格(200×200)。该方法整合了多传感器数据,通过动态坐标转换和特征融合,实现了跨模态的特征统一表达。整个流程包含图像编码、视锥构建、几何坐标转换和BEV特征池化等关键模块。 阅读详情

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muximuxi525
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