
Design Pattern
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KG_Qt
这个作者很懒,什么都没留下…
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【C++ Desgin Pattern-Creational】Abstract Factory (抽象工厂)
------文章编辑参考机械工业出版社《设计模式 可复用面向对象软件的基础》 模型目的: 提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定其具体的类。 ------------------------------------ 可以解释为:提供一个制造一系列对象的对象(工厂实例),使得创建对象的过程得以封装。 (这也是一系列创建型模式(Creational DesignPatter原创 2012-02-03 20:45:21 · 546 阅读 · 0 评论 -
UML元素和UML关系图符号简介
UML包含哪些元素你是否了解,UML关系图符号你是否熟悉,本文就向大家介绍一下,希望本文的介绍会让你对UML关系图符号有一定的认识。 AD: 本文和大家重点讨论一下UML元素和UML关系图符号。开发Java应用程序时,开发者要想有效地利用统一建模语言(UML),必须全面理解UML元素以及这些元素如何映射到Java。本文重点讨论UML类图中的元素和UML关系图符号转载 2012-02-03 15:39:33 · 995 阅读 · 0 评论 -
【C++ Design Pattern Creational】Buidler(建造者模式)
在开始这个模式阐述之前,我找到网上觉得不错的一个Builder设计模式点评,欢迎先在完成这篇阅读后对这个点评研究。 http://www.cnblogs.com/happyhippy/archive/2010/09/01/1814287.html ----------------------------------- (以下内容部分来自《设计模式 可复用对象软件的基础》) 1.目的原创 2012-02-06 20:10:03 · 503 阅读 · 0 评论