
winPhone7
文章平均质量分 86
KimoGao
这个作者很懒,什么都没留下…
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《深入浅出Windows Phone7应用开发》试读心得
不是每个系统都有穿透力,也不是每个应用程序都可以摄人心魂一篇篇读,一句句理解,一下午读完了所有试读章节我喜欢winPhone的简洁,敏锐尽管我对这个入世不深的系统并不完全了解尽管我仍然无法准确的把握它的思想总是仿佛雾里看花一样似是而非若隐若离也许就像一位朋友说的:不一定要读懂,感觉到了就好起码我已经清楚的知道,我要涉足它我从来不是一个靠理性生存的程序员在原创 2012-04-12 11:20:14 · 2945 阅读 · 15 评论 -
手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏2
大家好,这里是整个讲座的第二讲,感谢大家的关注(感谢http://winphone.us/)相关下载地址:/Files/zouyuntao/Assets.rarXNA Framework游戏资源这个环节我们将利用XNA将提供的大量的声音、图片和声音各种资源管理起来,使游戏开发过程更加容易。 在此任务中,您将添加这些资源到游戏中。 同时还提供了大量的代码文件,以处理在游戏中的原创 2012-01-11 20:05:02 · 6116 阅读 · 0 评论 -
手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏4
XNA Game Studio 游戏输入昨天的双11让人感触颇多,幸好有http://winphone.us/和博客园还有技术陪伴我,还有很多园子里的朋友,大家一定不要放弃自己的梦想。在这个环节,你将为游戏添加输入部分。对于windows Phone手机,他的输入主要是通过触摸板或者重力感应。由于Windows Phone模拟器不提供重力感应,我们提供了一个通过键盘来模拟重力感原创 2012-01-12 10:10:45 · 1661 阅读 · 0 评论 -
手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏1
整个教程分五个部分,教大家完成一个有XNA编写的winphone手机游戏。由于是针对初学者的,讲的比较细。(感觉http://winphone.us/) (ps:本教程来自互联网,本人只是进行了整理)1. XNA Game Studio 游戏基础2. XNA Framework 资源3. XNA Game Studio 游戏循环4.原创 2012-01-11 10:23:28 · 2316 阅读 · 0 评论 -
手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏3
XNA Game Studio 游戏循环在这部分中您将重点两剩余部分的游戏 — — 重写Update 和 Draw 功能。有些大大可能看过相关微软的训练包,我这里主要是帮一些初学者。希望各位大大包含,毕竟文章发出来还是有工作量的。大家觉得有用就好,要是没有耽误时间给大家道个歉。(感谢http://winphone.us/)1. 打开 BackgroundScreen.c原创 2012-01-12 10:10:05 · 1826 阅读 · 0 评论 -
手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏5--完结篇
Alien Game逻辑在这最有一个部分你将创建game-specific logic和 helper方法和类。胜利就在眼前,你的第一个winphone7程序就要出现了,加油加油!!(感谢http://winphone.us/)。另外最近imagecup要开始了,帮小美女推一下,学生们有时间都去参加。为了帮大家了解imagecup和winphone7的开发,我可能会针对学生讲一些入门级we原创 2012-01-12 10:12:11 · 2226 阅读 · 2 评论 -
Windows Phone 7开发必备工具
我们需要站在巨人的肩膀上来开发应用。 工具 + 巨人 + 能力 = 漂亮应用 人是发明并使用工具的动物。良好的工具对于开发Windows Phone将大大提高工作效率。本文总结了个人对于Windows Phone开发过程中比较实用的工具。至于Windows Phone 7开发必须的Visual Studio 2010和Blend,大家可以去http://create.msdn.原创 2012-01-10 16:09:17 · 2193 阅读 · 0 评论