memmove、memcpy和memccpy三个函数都是内存的拷贝,从一个缓冲区拷贝到另一个缓冲区。
memmove(void *dest,void*src,int count)
memcpy(void *dest,void *src,int count)
memccpy(void*dest,void*src,int ch,int count)
表头文件: #include <string.h>
定义函数: void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n)
函数说明: memcpy()用来拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的内存地址上。与strcpy()不同的是,memcpy()会完整的复制n个字节,不会因为遇到字符串结束'/0'而结束
返回值: 返回指向dest的指针
表头文件: #include <string.h>
定义函数: void *memccpy(void *dest, const void *src, int c, size_t n);
函数说明: memccpy()用来拷贝src所指的内存内容前n个字节到dest所指的地址上。与memcpy()不同的是,memccpy()如果在src中遇到某个特定值(int c)立即停止复制。
返回值: 返回指向dest中值为c的下一个字节指针。返回值为0表示在src所指内存前n个字节中没有值为c的字节。
表头文件: #include <string.h>
定义函数: void *memmove(void *dest, const void *src, size_t n);
函数说明:memmove()是从一个缓冲区移动到另一个缓冲区中。
返回值: 返回指向dest指针。
当dest <= src 或dest >= src+count时,以上三个函数均不会产生覆盖问题,即源数据不会被更改。
若不在以上范围内,则源数据会被更改。
从DESCRIPTION看来,两者的功能基本相同,唯一不同的是,当 dest 和 src 有重叠的时候选用不同的函数可能会造成不同的结果。不妨写个小程序来测一下:
很简单的小程序!不过已经足以达到我的目的了:)将上面代码gcc之后再运行,结果为:0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 。
再把第13行改成:memmove(&a[4], a, sizeof(int)*6),重新gcc再运行,结果为:0 1 2 3 0 1 2 3 4 5 !
呵呵,两者的区别出现了。不过其实这样还不够,继续修改13行: memmove(a, &a[4], sizeof(int)*6) //也就是将源、目的置换一下而已
重新gcc编译再运行,结果为:4 5 6 7 8 9 6 7 8 9 。
还不够,继续修改13行为: memcpy(a, &a[4], sizeof(int)*6); gcc并运行,结果仍为: 4 5 6 7 8 9 6 7 8 9 !
至此真相已经大白了。对比上面四个结果,不难得出以下结论:
1. 当 src 和 dest 所指内存区有重叠时,memmove 相对 memcpy 能提供保证:保证能将 src 所指内存区的前 n 个字节正确的拷贝到 dest 所指内存中;
2. 当 src 地址比 dest 地址高时,两者结果一样。换句话说,memmove 与 memcpy 的区别仅仅体现在 dest 的头部和 src 的尾部有重叠的情况下;
memcpy
代码:
;***
;memcpy.asm - contains memcpy and memmove routines
;
; Copyright (c) 1986-1997, Microsoft Corporation. All right reserved.
;
;Purpose:
; memcpy() copies a source memory buffer to a destination buffer.
; Overlapping buffers are not treated specially, so propogation may occur.
; memmove() copies a source memory buffer to a destination buffer.
; Overlapping buffers are treated specially, to avoid propogation.
;
;*******************************************************************************
;***
;memcpy - Copy source buffer to destination buffer
;
;Purpose:
; memcpy() copies a source memory buffer to a destination memory buffer.
; This routine does NOT recognize overlapping buffers, and thus can lead
; to propogation.
; For cases where propogation must be avoided, memmove() must be used.
;
; Algorithm:
void* memcpy(void* dest, void* source, size_t count)
{
void* ret = dest;
//copy from lower address to higher address
while (count--)
*dest++ = *source++;
return ret;
}
memmove
memmove - Copy source buffer to destination buffer
;
;Purpose:
; memmove() copies a source memory buffer to a destination memory buffer.
; This routine recognize overlapping buffers to avoid propogation.
; For cases where propogation is not a problem, memcpy() can be used.
;
; Algorithm:
void* memmove(void* dest, void* source, size_t count)
{
void* ret = dest;
if (dest <= source || dest >= (source + count))
{
//Non-Overlapping Buffers
//copy from lower addresses to higher addresses
while (count --)
*dest++ = *source++;
}
else
{
//Overlapping Buffers
//copy from higher addresses to lower addresses
dest += count - 1;
source += count - 1;
while (count--)
*dest-- = *source--;
}
return ret;
}
1304

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



