微信扫码登陆

首先,用户进入网站,网站要生成一个二维码,这个二维码应该包含一个唯一的标识,比如临时令牌或者什么。然后用户用微信扫描这个二维码,这时候微信客户端应该会获取到里面的信息,然后向微信服务器发送请求确认登录。

接下来,微信服务器可能会通知网站的后端,用户已经确认登录了。然后网站的后端需要处理这个确认,生成一个访问令牌之类的,让前端能够获取到用户信息,完成登录。不过这里面的具体步骤可能更复杂,比如二维码的状态轮询,用户扫描后的状态变化,还有如何确保安全性,防止CSRF或者中间人攻击。

我记得OAuth2.0里有授权码模式,可能微信扫码登录也是类似的。网站作为第三方应用,需要先在微信开放平台注册,获取appid和secret。然后生成二维码的时候,可能包含appid和一个redirect_uri,或者是一个场景值scene_id,用来标识这次登录请求的唯一性。

用户扫描二维码后,微信客户端会提示用户是否授权,用户确认后,微信服务器会跳转到redirect_uri,并带上授权码code。然后网站后端用这个code加上appid和secret去换access_token,再用access_token获取用户信息,比如openid之类的。这样后端就能建立自己的会话,返回给前端登录成功的状态。

不过二维码的生成和状态轮询的具体实现可能不一样。比如,网站后端先生成一个唯一的scene_id或者临时令牌,前端用这个生成二维码的URL,比如https://open.weixin.qq.com/…/qrconnect?appid=xxx&redirect_uri=xxx&state=scene_id。然后用户扫描后,微信服务器会通知网站后端这个scene_id对应的用户已经授权,后端需要将scene_id和用户信息关联起来。前端可能通过轮询后端的一个接口,检查scene_id的状态是否变为已授权,一旦是,就完成登录。

这里的安全问题需要考虑,比如scene_id的时效性,防止被他人截获后冒用。可能需要设置较短的过期时间,并且每次查询状态后更新状态,避免重复使用。另外,redirect_uri需要是后端的一个接口,用来接收微信服务器的回调,处理授权码,这样前端不需要直接处理敏感信息。

前端轮询的方式可能有性能问题,如果用户量大,频繁的轮询会增加服务器负担,可以考虑WebSocket或者长轮询来优化,但通常可能还是用简单的定时器每隔几秒请求一次状态。

另外,微信的文档可能有具体的接口说明,比如生成二维码的接口,获取access_token的接口,获取用户信息的接口。需要按照微信开放平台的文档来实现,确保参数正确,签名正确,比如可能需要对请求参数进行签名验证,防止篡改。

可能还需要处理用户取消授权的情况,或者二维码过期的情况,这时候前端需要更新二维码,或者提示用户重新扫描。同时,后端的逻辑需要处理各种错误情况,比如网络超时,微信接口返回的错误码等。

总结一下,大概的步骤是:

  1. 网站后端生成一个唯一的scene_id或临时令牌,并生成对应的二维码URL。

  2. 前端展示这个二维码,并开始轮询后端检查scene_id的状态。

  3. 用户用微信扫描二维码,微信客户端提示用户确认登录。

  4. 用户确认后,微信服务器将授权码发送到网站后端指定的redirect_uri。

  5. 后端使用授权码换取access_token和用户信息,将scene_id标记为已授权,并关联用户会话。

  6. 前端轮询到scene_id状态为已授权后,获取用户信息,完成登录。

不过可能存在不同的实现方式,比如是否使用scene_id,或者使用临时的code作为标识,需要根据微信的接口文档来调整。另外,后端在接收到微信回调后,需要及时更新scene_id的状态,以便前端轮询能够及时获取到变化。

还有,跨域的问题,前端轮询后端接口可能需要处理CORS,而后端接收微信回调的接口可能需要是公网可访问的,并且处理HTTPS请求,因为微信可能要求回调地址是安全的。

此外,用户的个人信息获取可能需要用户授权,比如在微信客户端中用户同意后,才能获取到用户的昵称、头像等信息,这些信息需要存储到网站的用户系统中,或者关联现有的用户账号。

可能还需要考虑移动端和PC端的区别,比如在移动端使用微信内打开的话,可能流程有所不同,但扫码登录通常用于PC端,移动端可能采用其他方式。

总之,整个流程需要前后端密切配合,正确处理微信的OAuth2.0流程,确保安全性和用户体验。

具体实现步骤:

微信扫码登录是一种基于OAuth2.0协议的授权流程,允许用户通过微信客户端快速登录第三方网站

1. 准备工作

注册应用:在微信开放平台注册应用,获取AppID和AppSecret。

配置回调域名:设置授权后的回调地址(redirect_uri),需通过微信审核

2.后端工作

文档:
生成二维码
微信事件回调
1.调用微信接口生成一个带场景值的二维码,将二维码和场景值返回给前端

2.编写一个接口根据场景值判断用户是否登陆【把场景值缓存到redis中,值设置当前用户的信息;如果没值就是未登录0,有值就是已登陆1】

3.编写一个回调接口,微信在回调地址给的其中一个值【EventKey 事件KEY值,qrscene_为前缀,后面为二维码的场景值ID】第一次扫码如果没有管住的时候会推送一个关注事件【有小程序的openid】,根据openid查询用户是否在系统的用户表数据库中;如果在则将信息缓存到场景值的key改为用户的相关信息(已登录1);如果不存在调用微信接口根据openid获取用户信息然后新建一个新用户到用户表中,设置redis的场景的key的值为当前用户信息

3. 前端流程

1.前端调用后端接口展示二维码
在这里插入图片描述

2.轮询机制检查登录状态【根据二维码后面的场景值每隔几秒去2.3接口查询用户是否登陆】
在这里插入图片描述

3.如果登陆返回成功;会返回is_login为1和对应的用户信息(包括token)

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