Android 编程下 Touch 事件的分发和消费机制(二)

Case 1

拦截条件

控件名称dispatchTouchEvent 返回值onInterceptTouchEvent 返回值onTouchEvent 返回值

TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)

TouchEventFatherfalsesuper.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

运行结果

LevelTimePIDApplicationTag Text

W 05-10 03:41:19.743 414cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

E 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

W 05-10 03:41:19.743 414cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_DOWN

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_UP

结果分析

代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 false,表示对获取到的事件停止向下传递,同时也不对该事件进行消费。由于 TouchEventFather 获取的事件直接来自 TouchEventActivity ,则会将事件返回给 TouchEventActivity  的 onTouchEvent 进行消费,最后直接由 TouchEventActivity 来响应手指移动和抬起事件。

 Case 2


拦截条件

控件名称dispatchTouchEvent 返回值onInterceptTouchEvent 返回值onTouchEvent 返回值

TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)

TouchEventFathertruesuper.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

运行结果

LevelTimePIDApplicationTag Text

W 05-10 03:41:19.743 414cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

E 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

W 05-10 03:41:19.743 414cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

E 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

E 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

E 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

E 05-10 03:41:19.743 414 cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

结果分析

代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 true,表示分发事件到 TouchEventFather 控件并由该控件的 dispatchTouchEvent 进行消费;TouchEventActivity 不断的分发事件到 TouchEventFather 控件的dispatchTouchEvent,而 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent 也不断的将获取到的事件进行消费。

Case 3


拦截条件

控件名称dispatchTouchEvent 返回值onInterceptTouchEvent 返回值onTouchEvent 返回值

TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)

TouchEventFathersuper.dispatchTouchEvent(ev)truesuper.onTouchEvent(ev)

TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

运行结果

LevelTimePIDApplicationTag Text

W05-10 05:34:46.333481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

E05-10 05:34:46.333481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

I05-10 05:34:46.333481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN

D05-10 05:34:46.333481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | onTouchEvent --> ACTION_DOWN

W05-10 05:34:46.333481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_DOWN

W05-10 05:34:46.343481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 05:34:46.343481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 05:34:46.423481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 05:34:46.423481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 05:34:46.433481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 05:34:46.433481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 05:34:46.442481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

W05-10 05:34:46.442481cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_UP

结果分析

代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev),表示对事件进行分发并向下传递给 TouchEventFather 控件的 onInterceptTouchEvent 方法,该方法返回 true 表示对所获取到的事件进行拦截并将事件传递给 TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 进行处理,TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 返回 super.onTouchEvent(ev) 表示对事件没有做任何处理直接将事件返回给上级控件,由于 TouchEventFather 获取的事件直接来自 TouchEventActivity,所以 TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 会将事件以冒泡方式直接返回给 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 进行消费,后续的事件则会跳过 TouchEventFather 直接由 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 消费来自 TouchEventActivity 自身分发的事件。

Case 4


拦截条件

控件名称dispatchTouchEvent 返回值onInterceptTouchEvent 返回值onTouchEvent 返回值

TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)

TouchEventFathersuper.dispatchTouchEvent(ev)falsesuper.onTouchEvent(ev)

TouchEventChildssuper.dispatchTouchEvent(ev)super.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

运行结果

LevelTimePIDApplicationTag Text

W05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

E05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

I05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN

E05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

I05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventChilds | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN

D05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventChilds | onTouchEvent --> ACTION_DOWN

D05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | onTouchEvent --> ACTION_DOWN

W05-10 06:31:47.565512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_DOWN

W05-10 06:31:47.652512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 06:31:47.652512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 06:31:47.732512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 06:31:47.732512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 06:31:47.812512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 06:31:47.812512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_MOVE

W05-10 06:31:47.892512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

W05-10 06:31:47.892512cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventActivity | onTouchEvent --> ACTION_UP

结果分析

代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,而该控件的 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev),表示对事件进行分发并向下传递给 TouchEventFather 控件的 onInterceptTouchEvent 方法,该方法返回 false 表示事件会被放行并传递到子控件 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 方法,同样 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev),表示对事件进行分发并向下传递给 TouchEventChilds 控件的 onInterceptTouchEvent 方法,TouchEventChilds 的 onInterceptTouchEvent 方法返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 默认会将事件传递给 TouchEventChilds 的 onTouchEvent 进行处理,TouchEventChilds 的 onTouchEvent 返回 super.onTouchEvent(ev) 表示对事件没有做任何处理直接将事件返回给上级控件,由于 TouchEventChilds 获取的事件直接来自 TouchEventFather,所以 TouchEventChilds 控件的 onTouchEvent 会将事件以冒泡方式直接返回给 TouchEventFather 的 onTouchEvent 进行消费,而 TouchEventFather 的 onTouchEvent 也返回了 super.onTouchEvent(ev),同样 TouchEventFather 的 onTouchEvent 也会将事件返回给上级控件,而 TouchEventFather 获取的事件直接来自 TouchEventActivity,所以 TouchEventFather 控件的 onTouchEvent 会将事件以冒泡方式直接返回给 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 进行消费,后续的事件则会跳过 TouchEventFather 和 TouchEventChilds 直接由 TouchEventActivity 的 onTouchEvent 消费来自 TouchEventActivity 自身分发的事件。

Case 5


拦截条件

控件名称dispatchTouchEvent 返回值onInterceptTouchEvent 返回值onTouchEvent 返回值

TouchEventActivitysuper.dispatchTouchEvent(ev)---super.onTouchEvent(ev)

TouchEventFathersuper.dispatchTouchEvent(ev)falsesuper.onTouchEvent(ev)

TouchEventChildstruesuper.onInterceptTouchEvent(ev)super.onTouchEvent(ev)

运行结果

LevelTimePIDApplicationTag Text

W 05-10 08:11:18.403574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

E 05-10 08:11:18.403574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

I 05-10 08:11:18.403574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_DOWN

E 05-10 08:11:18.403574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_DOWN

W 05-10 08:11:19.652574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

E 05-10 08:11:19.652574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

I 05-10 08:11:19.652574 cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_MOVE

E 05-10 08:11:19.652574cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_MOVE

W 05-10 08:11:19.872574cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventActivity | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

E05-10 08:11:19.872574cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

I05-10 08:11:19.872574cn.sunzn.teventsunzn  TouchEventFather | onInterceptTouchEvent --> ACTION_UP

E 05-10 08:11:19.872574cn.sunzn.tevent sunzn  TouchEventChilds | dispatchTouchEvent --> ACTION_UP

结果分析

代码运行后,事件首先由 TouchEventActivity 的 dispatchTouchEvent 方法分发给 TouchEventFather 控件的 dispatchTouchEvent,该控件的 dispatchTouchEvent 返回super.dispatchTouchEvent(ev),事件会分发到 TouchEventFather 的 onInterceptTouchEvent,onInterceptTouchEvent 返回 false 表示放行当先事件;事件会被传递到子控件 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 方法,dispatchTouchEvent 返回 true 表示事件被分发到 TouchEventChilds 控件并由该控件的 dispatchTouchEvent 方法消费。后续的事件也会不断的重复上面的逻辑最终被 TouchEventChilds 的 dispatchTouchEvent 消费。

四、源码下载


下载地址:TouchEvent.rar

【电力系统】单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真(带说明文档)内容概要:本文档围绕“单机无穷大电力系统短路故障暂态稳定Simulink仿真”展开,提供了完整的仿真模型与说明文档,重点研究电力系统在发生短路故障后的暂态稳定性问题。通过Simulink搭建单机无穷大系统模型,模拟不同类型的短路故障(如三相短路),分析系统在故障期间及切除后的动态响应,包括发电机转子角度、转速、电压功率等关键参数的变化,进而评估系统的暂态稳定能力。该仿真有助于理解电力系统稳定性机理,掌握暂态过程分析方法。; 适合人群:电气工程及相关专业的本科生、研究生,以及从事电力系统分析、运行与控制工作的科研人员工程师。; 使用场景及目标:①学习电力系统暂态稳定的基本概念与分析方法;②掌握利用Simulink进行电力系统建模与仿真的技能;③研究短路故障对系统稳定性的影响及提高稳定性的措施(如故障清除时间优化);④辅助课程设计、毕业设计或科研项目中的系统仿真验证。; 阅读建议:建议结合电力系统稳定性理论知识进行学习,先理解仿真模型各模块的功能与参数设置,再运行仿真并仔细分析输出结果,尝试改变故障类型或系统参数以观察其对稳定性的影响,从而深化对暂态稳定问题的理解。
本研究聚焦于运用MATLAB平台,将支持向量机(SVM)应用于数据预测任务,并引入粒子群优化(PSO)算法对模型的关键参数进行自动调优。该研究属于机器学习领域的典型实践,其核心在于利用SVM构建分类模型,同时借助PSO的全局搜索能力,高效确定SVM的最优超参数配置,从而显著增强模型的整体预测效能。 支持向量机作为一种经典的监督学习方法,其基本原理是通过在高维特征空间中构造一个具有最大间隔的决策边界,以实现对样本数据的分类或回归分析。该算法擅长处理小规模样本集、非线性关系以及高维度特征识别问题,其有效性源于通过核函数将原始数据映射至更高维的空间,使得原本复杂的分类问题变得线性可分。 粒子群优化算法是一种模拟鸟群社会行为的群体智能优化技术。在该算法框架下,每个潜在解被视作一个“粒子”,粒子群在解空间中协同搜索,通过不断迭代更新自身速度与位置,并参考个体历史最优解群体全局最优解的信息,逐步逼近问题的最优解。在本应用中,PSO被专门用于搜寻SVM中影响模型性能的两个关键参数——正则化参数C与核函数参数γ的最优组合。 项目所提供的实现代码涵盖了从数据加载、预处理(如标准化处理)、基础SVM模型构建到PSO优化流程的完整步骤。优化过程会针对不同的核函数(例如线性核、多项式核及径向基函数核等)进行参数寻优,并系统评估优化前后模型性能的差异。性能对比通常基于准确率、精确率、召回率及F1分数等多项分类指标展开,从而定量验证PSO算法在提升SVM模型分类能力方面的实际效果。 本研究通过一个具体的MATLAB实现案例,旨在演示如何将全局优化算法与机器学习模型相结合,以解决模型参数选择这一关键问题。通过此实践,研究者不仅能够深入理解SVM的工作原理,还能掌握利用智能优化技术提升模型泛化性能的有效方法,这对于机器学习在实际问题中的应用具有重要的参考价值。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
【IEEE顶刊复现】水下机器人AUV路径规划MPC模型预测控制跟踪控制(复现)(Matlab代码实现)内容概要:本文档聚焦于【IEEE顶刊复现】水下机器人AUV路径规划与MPC模型预测控制跟踪控制的研究,提供了完整的Matlab代码实现方案。内容涵盖AUV在复杂海洋环境下的路径规划算法设计与模型预测控制(MPC)的跟踪控制策略,重点复现了高水平期刊中的关键技术细节,包括动力学建模、约束处理、优化求解及控制反馈等环节。文档还附带多个相关科研方向的技术介绍与资源链接,突出其在智能控制与机器人领域的高仿真精度与学术参考价值。; 适合人群:具备一定自动化、控制理论或机器人学背景,熟悉Matlab/Simulink环境,从事科研或工程开发的研究生、高校教师及科研人员;尤其适合致力于路径规划、MPC控制、水下机器人系统开发等相关课题的研究者。; 使用场景及目标:①复现IEEE顶刊中关于AUV路径规划与MPC控制的核心算法;②深入理解MPC在非线性系统中的应用机制与优化求解过程;③为水下机器人、无人系统等方向的科研项目提供可运行的代码基础与技术参考;④辅助论文写作、项目申报与仿真验证。; 阅读建议:建议结合文档中提供的网盘资源(如YALMIP工具包、完整代码等)进行实践操作,重点关注MPC控制器的设计参数设置与路径规划算法的实现逻辑,同时可参考文中列举的其他研究方向拓展思路,提升科研效率与创新能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值