最近无意间发现一个好东西(three.js),three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。
官方相关文档(http://threejs.org/examples/),大家可以去看看里面的例子,不知道你们有没有被吸引,反正我是彻底被“她”征服了。
看了几个例
本文介绍了如何将obj格式的3D素材转换为符合three.js标准的json格式js文件。首先需要安装Python,然后从GitHub下载three.js文档,找到convert_obj_three.py脚本。通过命令行运行指定脚本,指定obj文件和输出目录,即可完成转换。转换成功后,将生成的js文件替换到three.js示例中,确保版本匹配,即可实现3D模型在网页中的展示。
最近无意间发现一个好东西(three.js),three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库。提供了非常多的3D显示功能。Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景,包括了摄影机、光影、材质等各种对象。你可以在它的主页上看到许多精采的演示。
官方相关文档(http://threejs.org/examples/),大家可以去看看里面的例子,不知道你们有没有被吸引,反正我是彻底被“她”征服了。
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