在进行机器学习编程过程中,需要用到一些线性代数的基础知识,以便简化程序的编写,并且可以利用GPU的矩阵运算能力,提高运算效率。本文不作过多的理论解释,只是基于具体的例子来介绍一下矩阵运算的数学基础知识,以便备用。
首先介绍一下什么是矩阵,如下列出了3个矩阵,分别是3行2列,2行3列,3行4列的矩阵

矩阵的加法及减法

两个矩阵的加法,简单描述就是用两个矩阵中相同位置的各个元素依次相加,继而得到一个新的矩阵。也因此,矩阵相加要求两个矩阵必须有相同的维度,比如下面两个矩阵就无法相加:

那么,知道了加法运算,减法就非常简单了,就是用两个矩阵中相同位置的各个元素依次相加即可。还是举个例子说明一下:

矩阵的乘法及除法
在了解矩阵之间的乘除法之前,我们先了解一下矩阵和标量(一个数字)的乘除法,先看一下乘法的

本文介绍了机器学习中线性代数的基础知识,包括矩阵的加法、减法、乘法、除法以及逆矩阵的概念。通过实例详细解释了矩阵运算的规则,如矩阵相加要求相同维度,矩阵乘法需要满足特定的维度对应关系,单位矩阵的性质以及逆矩阵的定义。此外,还提到了矩阵的转置操作。
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