03.22简论止损与否

关于离场,我觉得这里面的学问真的太多了。

离场是交易中非常重要的一部分,一个交易由进场和离场组成。离场,是交易的1/2。而对于这一点,朋友们,你们又有多少人知道呢?进场涉及到的东西过多,我不在这里赘述。咱们现在具体谈谈离场。

离场分为止损离场和止盈离场。止损离场:指的是在交易过程中,由于判断错误市场方向或者市场波动方式而自愿的认赔退出这笔交易。止盈离场:指在交易过程中,达到了目标利润点而自愿的放弃后市可能存在的利润而退出这笔交易。我们可以看到,从一个理性人的角度来看,止损和止盈都是非常正确的做法。尤其是止损,它可以将我们的交易风险控制在一个可以接受的范围内。而对于短线操作者而言,止盈离场则可以帮助我们在快速波动行情中抓住比较合适的目标点位。

不过,朋友们可能已经发现,在近期行情中,我一般情况下不会要求朋友们带止盈。尤其是做多。因为从很久之前我一直在强调,黄金近期可能走出一个小单边行情。对于单边行情,带止盈或许不是一个明智的选择。只有让利润充分发展才可以博取最大利润。

现在我们来主要谈一谈止损。很多朋友在几次扫损之后就不再带止损,任由市场发展,我们称之为‘漂单’。对于漂单,褒贬各异,有人说好,有人说不好。其实好与不好在于人们的判断而已。我给大家总结一下,什么情况下不带止损好,什么情况下带止损好。

在震荡行情中,行情会在一个区间之内波动,例如,行情前期在1557-1587之间30美金宽幅震荡,这个时候无论你在哪个点位(除了天花板和地板)做单,你不带止损,都是可以保本出来的。而在单边行情中,例如至今的1587至1614的小单边,如果你做错了方向,做的空单,而你又没有带止损,那么扛到现在或许亏损不过20多美金,但是只要你不割肉,在行情不发生转变的情况下你会被长时间的套牢,对于你的心情,你的仓位是一个巨大的挑战。现在朋友们应该很清楚了,从理论上来讲,震荡行情可以不带止损,而单边行情必须带止损。

但是,有一个重要问题朋友们不要忽略!什么时候是震荡行情,什么时候是单边行情,你不知道的。对于行情而言,单边任何时候可以转化为震荡,同时,震荡行情也可以随时转变为单边。所有的市场预测都是建立在假设的基础上的,故而,主观的把一波行情定位为单边或者震荡是非常愚蠢的。那么我们现在明白,震荡或者单边无法预测,则不应该任由自己去漂单。

再来看看不带止损的危害。10次交易,5次扫损,每次扫损3美金,共扫掉15美金。而对于单边行情,一波发展10-20美金是非常正常的。一次不带止损,可能就直接套牢10-20美金,相当于3-7次扫损的交易。同时,不带止损,套牢之后你只能介入一次交易,就是套牢的那一次。而止损的交易你可以参与3-7次,你可以想想,3-7次,即使你是猜,都能猜对几次行情,更不用说以技术分析为基础的判断了。在3-7次的交易中,你可能就能够获利而出,同时不用遭受着扛单的慢性折磨了。

我相信任何一个理智的朋友,都能从上面我的讲述中找到止损的好处和不止损的坏处了吧。对于一个成功的投资者,他必须具备的两种素质包括:愿赌服输;利润最大化。那么,你愿赌服输吗?

很多朋友也会告诉我,道理我都懂,只是我执行不了。那么我没有更好的建议给你,要么克服掉你的缺陷,要么离开这个市场。

计划你的交易,交易你的计划!

【基于QT的调色板】是一个使用Qt框架开发的色彩选择工具,类似于Windows操作系统中常见的颜色选取器。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动和嵌入式设备,支持C++和QML语言。这个调色板功能提供了横竖两种渐变模式,用户可以方便地选取所需的颜色值。 在Qt中,调色板(QPalette)是一个关键的类,用于管理应用程序的视觉样式。QPalette包含了一系列的颜色角色,如背景色、前景色、文本色、高亮色等,这些颜色可以根据用户的系统设置或应用程序的需求进行定制。通过自定义QPalette,开发者可以创建具有独特视觉风格的应用程序。 该调色板功能可能使用了QColorDialog,这是一个标准的Qt对话框,允许用户选择颜色。QColorDialog提供了一种简单的方式来获取用户的颜色选择,通常包括一个调色板界面,用户可以通过滑动或点击来选择RGB、HSV或其他色彩模型中的颜色。 横渐变取色可能通过QGradient实现,QGradient允许开发者创建线性或径向的色彩渐变。线性渐变(QLinearGradient)沿直线从一个点到另一个点过渡颜色,而径向渐变(QRadialGradient)则以圆心为中心向外扩散颜色。在调色板中,用户可能可以通过滑动条或鼠标拖动来改变渐变的位置,从而选取不同位置的颜色。 竖渐变取色则可能是通过调整QGradient的方向来实现的,将原本水平的渐变方向改为垂直。这种设计可以提供另一种方式来探索颜色空间,使得选取颜色更为直观和便捷。 在【colorpanelhsb】这个文件名中,我们可以推测这是HSB(色相、饱和度、亮度)色彩模型相关的代码或资源。HSB模型是另一种常见且直观的颜色表示方式,RGB或CMYK模型不同,它以人的感知为基础,更容易理解。在这个调色板中,用户可能可以通过调整H、S、B三个参数来选取所需的颜色。 基于QT的调色板是一个利用Qt框架和其提供的色彩管理工具,如QPalette、QColorDialog、QGradient等,构建的交互式颜色选择组件。它不仅提供了横竖渐变的色彩选取方式,还可能支持HSB色彩模型,使得用户在开发图形用户界面时能更加灵活和精准地控制色彩。
标题基于Spring Boot的二手物品交易网站系统研究AI更换标题第1章引言阐述基于Spring Boot开发二手物品交易网站的研究背景、意义、现状及本文方法创新点。1.1研究背景意义介绍二手物品交易的市场需求和Spring Boot技术的适用性。1.2国内外研究现状概述当前二手物品交易网站的发展现状和趋势。1.3论文方法创新点说明本文采用的研究方法和在系统设计中的创新之处。第2章相关理论技术介绍开发二手物品交易网站所涉及的相关理论和关键技术。2.1Spring Boot框架解释Spring Boot的核心概念和主要特性。2.2数据库技术讨论适用的数据库技术及其在系统中的角色。2.3前端技术阐述后端配合的前端技术及其在系统中的应用。第3章系统需求分析详细分析二手物品交易网站系统的功能需求和性能需求。3.1功能需求列举系统应实现的主要功能模块。3.2性能需求明确系统应满足的性能指标和安全性要求。第4章系统设计实现具体描述基于Spring Boot的二手物品交易网站系统的设计和实现过程。4.1系统架构设计给出系统的整体架构设计和各模块间的交互方式。4.2数据库设计详细阐述数据库的结构设计和数据操作流程。4.3界面设计实现介绍系统的界面设计和用户交互的实现细节。第5章系统测试优化说明对系统进行测试的方法和性能优化的措施。5.1测试方法步骤测试环境的搭建、测试数据的准备及测试流程。5.2测试结果分析对测试结果进行详细分析,验证系统是否满足需求。5.3性能优化措施提出针对系统性能瓶颈的优化建议和实施方案。第6章结论展望总结研究成果,并展望未来可能的研究方向和改进空间。6.1研究结论概括本文基于Spring Boot开发二手物品交易网站的主要发现和成果。6.2展望改进讨论未来可能的系统改进方向和新的功能拓展。
1. 用户权限管理模块 角色管理: 学生:查看个人住宿信息、提交报修申请、查看卫生检查结果、请假外出登记 宿管人员:分配宿舍床位、处理报修申请、记录卫生检查结果、登记晚归情况 管理员:维护楼栋房间信息、管理用户账号、统计住宿数据、发布宿舍通知 用户操作: 登录认证:对接学校统一身份认证(模拟实现,用学号 / 工号作为账号),支持密码重置 信息管理:学生完善个人信息(院系、专业、联系电话),管理员维护所有用户信息 权限控制:不同角色仅可见对应功能(如学生无法修改床位分配信息) 2. 宿舍信息管理模块 楼栋房间管理: 楼栋信息:名称(如 "1 号宿舍楼")、层数、性别限制(男 / 女 / 混合)、管理员(宿管) 房间信息:房间号(如 "101")、户型(4 人间 / 6 人间)、床位数量、已住人数、可用状态 设施信息:记录房间内设施(如空调、热水器、桌椅)的配置完好状态 床位管理: 床位编号:为每个床位设置唯一编号(如 "101-1" 表示 101 房间 1 号床) 状态标记:标记床位为 "空闲 / 已分配 / 维修中",支持批量查询空闲床位 历史记录:保存床位的分配变更记录(如从学生 A 调换到学生 B 的时间原因) 3. 住宿分配调整模块 住宿分配: 新生分配:管理员导入新生名单后,宿管可按专业集中、性别匹配等规则批量分配床位 手动分配:针对转专业、复学学生,宿管手动指定空闲床位并记录分配时间 分配结果公示:学生登录后可查看自己的宿舍信息(楼栋、房间号、床位号、室友列表) 调整管理: 调宿申请:学生提交调宿原因(如室友矛盾、身体原因),选择意向宿舍(需有空位) 审批流程:宿管审核申请,通过后执行床位调换,更新双方住宿信息 换宿记录:保存调宿历史(申请人、原床位、新床位、审批人、时间) 4. 报修安全管理模块 报修管理: 报修提交:学生选择宿舍、设施类型(如 "
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