c/c++
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KeSummer
这个作者很懒,什么都没留下…
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用C++实现插件体系结构z
本文讨论一种简单却有效的插件体系结构,它使用C++,动态链接库,基于面向对象编程的思想。首先来看一下使用插件机制能给我们带来哪些方面的好处,从而在适当时候合理的选择使用。1. 增强代码的透明度与一致性:因为插件通常会封装第三方类库或是其他人编写的代码,需要清晰地定义出接口,用清晰一致的接口来面对所有事情。你的代码也不会被转换程序或是库的特殊定制需求弄得乱七糟。2. 改善工程的模块化:你转载 2008-06-12 21:24:00 · 1646 阅读 · 0 评论 -
关于WTL中对WM_PAINT中的处理
WTL8.0中的atlcrack.h对窗口消息进行了解码,因为windows消息一般由wParam和lParam传递,这样使用起来不方便。但对WM_PAINT解码成OnPaint(HDC hDC),hDC一直都为NULL,查看了atlcrack.h(也只能查看其代码了,因为没有文档的),发现其代码是这样写的:// void OnPaint(CDCHandle dc) #define MSG_WM_PAINT(func) / if (uMsg == WM_PAINT) / { / SetMsg原创 2010-10-12 23:48:00 · 2960 阅读 · 2 评论
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