
cocos2d
keshuiyun
低调,混得不好。
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cocos2d的一些改动
如果你使用的是最新版本的cocos2d,那么知易的教程里面可能很多类名和函数名都改了,大家不要怕,其实只是一些很小的改动。比如CCColorLayer改成CCLayerColor,CCXXXXTransition改成CCTransitionXXXX,CCXXXXAction改成CCActionXXX,CCSpriteSheet改成了CCSpriteBatchNode等。转载 2011-10-24 13:57:43 · 778 阅读 · 0 评论 -
TexturePacker – Sprite sheet maker, image packer and optimizer
真心向做iOS平台的游戏的朋友推荐这个工具,制作 sprite sheet,打包和组织图片,非常方便好用。主页在这里:http://www.texturepacker.com。一个简单的教程:http://www.cnblogs.com/andyque/archive/2011/04/11/2012770.html。这个软件的免费版本便可以满足你的绝大部分需求。如果你真的需要专业版的功原创 2011-10-25 17:11:59 · 1534 阅读 · 0 评论 -
cocos2d提供的57种字体
原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/xiaominghimi/article/details/6651818 很多游戏中,便于开发就会直接采用Cocos2d提供的字体库来使用,但是因为提供的种类很多,那么Himi利用一些时间整理了57种字体样式,这些我想足够你用了; 不多说下面一起来看看吧:(每张图对应11种样式的字体,字体的名字就是转载 2011-10-28 15:24:42 · 859 阅读 · 0 评论 -
cocos2d 0.99.5 / 1.00 版本 横屏 竖屏
在RootViewController.m文件里面,找到:#elif GAME_AUTOROTATION == kGameAutorotationUIViewController//// EAGLView will be rotated by the UIViewController//// Sample: Autorotate only in landscpe mode//// re转载 2011-10-12 10:53:58 · 1196 阅读 · 0 评论 -
整合cocos2d API文档到XCode中
cocos2d是经常使用的iOS游戏引擎,在编写代码的时候,经常需要参考它的API文档,本文主要介绍如何将cocos2d的文档整合到XCode中。安装doxygen从这里下载 http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download.html#latestsrc DMG安装包。然后点击安装即可。安装Graphviz从这里下载ht转载 2011-11-07 16:49:45 · 1071 阅读 · 0 评论 -
使用位图字体工具BMFont从图片生成自定义字体
上一篇转了别人的一篇文章,讲了BMFont的基本用法。对BMFont比较陌生的同学请点击这里先去学习:。本篇讲解如何利用美工提供的字符图形来生成自定义字体。美术提供的字体经常是下面这样的:或者这样的:这时候我们就要借助BMFont了,首先针对真彩色的图形,我们要做一些设定,点击"File"->“Export options”:在弹出的窗口中,注意原创 2013-08-14 11:26:44 · 52826 阅读 · 5 评论 -
cocos2d-x 使用位图工具BMFont自定义字体 fnt
[原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/qiurisuixiang/article/details/8984288]1 在看别人的代码的时候,有时候会发现.fnt文件,这个文件是如何产生的呢,其实是使用位图处理工具生成的2下载Window下的位图处理工具BMFont,下载地址:http://www.anglecode.com/products/bm转载 2013-08-14 10:39:39 · 39748 阅读 · 9 评论 -
cocos2d-x整合/嵌入Winform子窗体
没时间详细解释了,附件是所有需要修改的代码,参考这些对你的cocos2d-x远吗进行修改,然后就可以让cocos2d-x渲染到Windows窗体中的一个子窗体中。用法:首先,定义一个全局变量:AppDelegate* g_Application = NULL;程序启动,执行: cocos2d::CCEGLView::setParentHwnd(hwnd);原创 2013-08-17 16:09:18 · 2700 阅读 · 3 评论