APP中文本大小字体和系统字体大小的关系

本文介绍了解决Android系统字体大小变化导致应用界面不一致的方法。通过在资源获取时更新配置并保持显示属性默认状态,可以确保应用界面在不同设备上保持一致。此外,建议使用dpi作为字体单位,以简化设备适配过程。文章还提供了相应的代码示例。

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从android4.0起系统设置的“显示”提供设置字体大小的选项。这个设置直接会影响到所有sp为单位的字体适配,所以很多app在设置了系统字体后瞬间变得面目全非。下面是解决方案


                  
Resources res = super.getResources();  
Configuration config=new Configuration();  
config.setToDefaults();  
res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );



虽然google推荐使用sp作为字体的单位,但实际的开发过程中通常是根据UIUE的设计稿来换算 sp(px换算sp)。而sp即使在同一种密度下其值也不尽相同。比如在240dpi的设备,如果是480x800分辨率这个值通常是1.5倍 (scaledDensity=1.5),如果是480xZ(z>800)那么这个值有可能大于1.5。这无疑给设备的适配带来更多的困难和陷阱。所以个人通常建议使用dpi来作为字体的单位,对于个别app不需要根据系统字体的大小来改变的,可以在activity基类(app中所有的activity都应该有继承于我们自己定义的一个BaseActivity类)中加上以下code:

      
@Override  
public Resources getResources() {  
    Resources res = super.getResources();    
    Configuration config=new Configuration();    
    config.setToDefaults();    
    res.updateConfiguration(config,res.getDisplayMetrics() );  
    return res;  
} 



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