CCScale9Sprite 用法

本文深入探讨了使用CCScale9Sprite在Cocos2d-x中实现图像高效缩放的方法,并通过设置预设大小来优化游戏性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

CCScale9Sprite *ani_1 = CCScale9Sprite::createWithSpriteFrameName(CCString::createWithFormat("%d.png",i+1)->getCString());
		CCSize s = ani_1->getContentSize();
		ani_1->setPreferredSize(CCSizeMake(winSize.width,s.height));
		ani_1->setPosition(ccp(winSize.width/2,winSize.height/2));


 

 

setPreferSize  就是设置控件想要的大小

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