<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[老孔的技术博客]]></title><description><![CDATA[第n块野地]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kerryhung]]></copyright><item><title><![CDATA[为什么学者们的个人主页地址都有波浪号（~）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4451675</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4451675</guid><author>kerryhung</author><pubDate>Sun, 16 Aug 2009 12:39:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自 http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/tilde.html  Why tilde (~) should not be used in Web addresses (URLs)If used in Web addresses (URLs), the tilde character (~) should be encoded (as %7e or%7E]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[博士三年积累，一年6篇SCI的经验]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447428</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447428</guid><author>kerryhung</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 17:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.tranbbs.com/Media/Skills/Media_25089.shtml 在读博士期间，经历了无数的辛酸、苦恼和忧愁，也因文章的接收而喜悦。刚开始读的时候，没有目的，就像是无头苍蝇到处乱撞，浪费了大量的宝贵时间。还好及时发现了问题，改变了研究方向，改变了做事方法，才得到了今天的回报。都说万事开头难，这话一点都不错。第一篇sci文章是最难的，写起来困难]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[国外杂志投稿技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447321</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447321</guid><author>kerryhung</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 16:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.tranbbs.com/Media/Skills/Media_48458.shtml 我的投稿技巧——国外杂志1快报杂志关键是你有创意，不在于十全十美，即使有不完善的地方，也可以投，只要是新的东西，不论是理论还是试验，做完后马上投稿。 2 国内一稿多投现象很普遍，这是不端行为，但我们可以基于不同的出发点，不同的背景考虑同一个问题，这不是一稿多投，所以投了]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[图形学国际会议(转载)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447248</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447248</guid><author>kerryhung</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 16:31:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自于洋的百度空间：http://hi.baidu.com/yuyaboy/blog/item/11ee073156f4ad9ea8018ecb.html Computer Graphics 中最鼎鼎大名的就是SIGGRAPH了。其会议全称是：International Conference on Computer Graphics and Interactive Techniques. ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[计算机图形学方向投稿国外期刊]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447237</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4447237</guid><author>kerryhung</author><pubDate>Fri, 14 Aug 2009 16:30:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自于洋的百度空间：http://hi.baidu.com/yuyaboy/blog/item/ac1cc9c9f954dc107e3e6fd4.html  图形学领域的杂志 （主要发表三维重构与可视化的一般理论方面的论文） 对图形学领域的杂志，国外一个专家有一个很好的评价，我基本上按照其的意思翻译，加上自己的一点理解： （1）很牛、具有开创性的结果自然首选每年的 Siggraph]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[视频编码中的PAFF和MBAFF的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4433256</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kerryhung/article/details/4433256</guid><author>kerryhung</author><pubDate>Tue, 11 Aug 2009 11:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[	隔行扫描图像的每帧包括两个场，所以对于隔行扫描图像有三种编码方式：	1、将两场合并为一帧进行编码	2、将两场分别编码	3、将两场合并为一帧，但是在宏块级别上，将一个帧宏块划分为两个场宏块进行编码。	以上前两种编码方式称为图像自适应帧/场编码（PAFF），第三种称为宏块自适应帧/场编码（MBAFF）。	对于一个运动图像，由于场之间存在着较大的扫描间隔，所以帧中相邻两行之间的空间]]></description><category></category></item></channel></rss>