actors style of concurrent programming

本文摘自《Scala编程》一书,介绍了使用Scala进行编程时应当遵循的一些基本原则:避免阻塞操作,仅通过消息传递来与其他Actor通信,优先使用不可变消息,并确保消息自身包含所有必要的信息。此外,还强调了Scala程序员应采取平衡的态度,优先考虑使用val、不可变对象及无副作用的方法。
from <<Programming in scala>>

[list]
[*] Actors should not block
[*] Communicate with actors only via messages
[*] Prefer immutable messages
[*] Make messages self-contained
[/list]

[quote]
[b]A balanced attitude for Scala programmers[/b]

Prefer vals, immutable objects, and methods without side effects.
Reach for them first. Use vars, mutable objects, and methods with side
effects when you have a specific need and justification for them.
[/quote]
在编程中,获取某个类的实例(或称为参与者,Actor)通常依赖于具体使用的编程语言和框架。例如,在面向对象的语言如 C++ 或 C# 中,可以通过构造函数直接创建一个类的实例。而在某些特定的框架或环境中,比如 Akka(用于构建高并发、分布式系统的工具包),参与者模型是核心概念之一,创建参与者需要通过特定的方法来实现。 对于一般的面向对象编程语言来说,如果想要获取某个类的一个实例,可以简单地使用 `new` 关键字后跟类名以及可能的参数列表来创建一个新的实例。例如,在 C# 中: ```csharp MyClass instance = new MyClass(); ``` 而在涉及参与者模型的情况下,比如在使用 Akka.NET 框架时,创建参与者的过程会有所不同。通常,你需要定义一个参与者类并实现其行为逻辑,然后通过 `ActorSystem` 创建该参与者的实例。例如: ```csharp public class MyActor : UntypedActor { protected override void OnReceive(object message) { // 处理消息的逻辑 } } // 在 ActorSystem 中创建 MyActor 的实例 IActorRef myActor = system.ActorOf(Props.Create(() => new MyActor()), "myActor"); ``` 这里,`system` 是一个已经初始化好的 `ActorSystem` 实例,`Props.Create` 方法用来配置如何创建新的参与者实例,而 `"myActor"` 则是给这个参与者起的名字[^1]。 如果你的需求是在不特定指明编程环境的情况下讨论这个问题,请提供更多的上下文信息以便给出更具体的指导建议。 ### 获取类的实例或参与者的方式 - **直接实例化**:这是最常见也是最直接的方式,适用于大多数面向对象的编程语言。 - **工厂方法**:有时候为了封装对象创建的细节,可能会采用工厂模式,即通过专门设计的工厂类或方法来创建目标类的实例。 - **依赖注入**:现代应用程序开发中,依赖注入是一种广泛采用的技术,它允许运行时动态地将对象所需的依赖项提供给它们,这其中包括了对象的实例化过程。 - **参与者系统**:对于支持参与者模型的框架而言,通常会有专门的机制来管理和创建参与者实例,如上所述的 Akka 框架中的做法。 每种方式都有其适用场景及优缺点,选择哪种方式取决于项目的具体需求和技术栈。
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