获取MovieClip跳帧后的子元件

本文探讨了在Flash中使用MovieClip gotoAndStop方法跳转到特定帧后,如何正确获取该帧上的非Shape显示对象的问题。通过实例演示了在不同类型的显示对象(如SimpleButton、MovieClip)上可能出现的问题及解决方案。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

转自:http://www.lite3.cn/?p=351

如果一个MovieClip goto到非当前帧,那么直接获取在那一桢的非Shape显示对象是获取不到的,
但是currentFrame会立即跟进到 指定帧, 但指定帧还未渲染完成, 所以非Shape获取不到的
Shape元件简单很快就渲染完成了, SimpleButton, MovieClip 却需要更多的时间
废话不多说了,上代码, 注释比较详细 :razz: package

{

import flash.display.DisplayObject;

import flash.display.DisplayObjectContainer;

import flash.display.Loader;

import flash.display.MovieClip;

import flash.display.Sprite;

import flash.events.Event;

import flash.net.URLRequest;

/**

* ...

* @author lite3

*/

public class MCgetChildTest extends Sprite

{

private const url:String = "http://www.lite3.cn/assets/swf/mc_getchild_test.swf";

private var loader:Loader = new Loader();

public function MCgetChildTest()

{

loader.load(new URLRequest(url));

loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler)

}

private function completeHandler(e:Event):void

{

loader.removeEventListener(Event.COMPLETE, completeHandler);

trace("------------- 主时间轴 -----------------");

// 获取当前时间轴里mc是子对象

var mc:MovieClip = (loader.content as DisplayObjectContainer).getChildAt(0) as MovieClip;

trace("第一个显示对象:", mc);

trace("跳转到第3帧!");

mc.gotoAndStop(3);

// 如果是MovieClip就是null, shape就有shape实例

trace("马上测试子对象个数:", mc.numChildren, ",第1个显示对象:", mc.getChildAt(0));// 1 null

trace("添加EnterFrame侦听!")

// 这里要添加enterFrame侦听, 否

mc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);

}

private function enterFrameHandler(e:Event):void

{

var mc:MovieClip = e.target as MovieClip;

//mc.removeEventListener(Event.ENTER_FRAME, enterFrameHandler);

// 刚load进来的,第一次也是null

// 不是刚load进来的第一次就可以取到了

trace("子对象个数:", mc.numChildren, "/第一个子对象:", mc.getChildAt(0));

trace(mc.numChildren, mc.getChildAt(0));

}

}

}
复制代码这里是加载的我预先做好的swf, 主时间轴一个MC, 里面有4帧,分别为
1:一个Shape元件 (可以直接获取)
2:一个SimpleButton元件 (不能直接获取)
3:一个MovieClip元件 (不能直接获取)
4:一个绘制图形 (可以直接获取)
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