1.FLEX中直接加入Sprite是不被允许的,主要原因是只有实现了IUIComponent接口的类才能被Flex组件架构接纳,作为组件来使用。flex中的显示元素继承关系如下:
UIComponent -> FlexSprite -> Sprite -> DisplayObjectContainer ->
2.得到数据类型的函数:getQualifiedClassName(data)
UIComponent -> FlexSprite -> Sprite -> DisplayObjectContainer ->
2.得到数据类型的函数:getQualifiedClassName(data)