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kerecs
这个作者很懒,什么都没留下…
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【51单片机】童年回忆,咬手鲨鱼改装闹钟
DIY 咬手鲨闹钟原创 2017-02-28 14:13:26 · 1197 阅读 · 0 评论 -
【C语言】简单成绩表
题目: 1.从键盘输入一个班10个学生的学号和每个学生的高数,英语,计算机成绩, 2.算出每个学生的平均分和总分, 3.按学生平均分成绩优劣排序, 4.最后打印一张按高分到低分名次排序的成绩表,要求:包括学号,序号,三科成绩,总分,平均分, 5.要有很好的人机交互界面#include <stdio.h>#include "stdafx.h"#include <stdlib.h>#in原创 2016-06-26 11:03:24 · 3189 阅读 · 0 评论 -
【C语言】递归 - 汉诺塔
汉诺塔(Hanoi Tower)C语言原创 2016-11-13 15:11:00 · 1178 阅读 · 0 评论 -
【C语言】打印26字母金字塔
打印26字母金字塔。思路:原创 2016-05-11 21:22:15 · 3872 阅读 · 0 评论 -
【C语言】函数的传值与传地址区别
C语言函数的传值与传地址:#include <stdio.h>//Call By Valuevoid swap_value(int x, int y){ int temp; temp = x; x = y; y = temp;}//Call By Pointervoid swap_pointer(int *x, int *y){ int temp;原创 2016-11-13 15:52:59 · 1441 阅读 · 0 评论 -
【C语言】猜数字小游戏
题目:由计算机“想”一个四位数,请人猜这个四位数是多少。人输入这个四位数后,计算机首先判断这四位数中有几个猜对了,并且在猜对的数字中又有几个位置也是对的,将结果显示出来,给人以提示,请人再猜,直到人猜出计算机所想的四位数为止。请编程实现这个游戏,游戏结束时,显示猜一个数用了几次。解答:#include <stdio.h>#include "stdafx.h"#include <stdlib.h>原创 2016-06-26 14:54:50 · 1294 阅读 · 1 评论 -
【C语言】计算二维数组的边界元素之和
题目:计算二维数组的边界元素之和 思路: 1.利用对称性原理,减少一半的遍历量 2.如果不是第一行或最后一行,则只取第一个元素及其坐标对称的元素#include "stdafx.h"#include <stdlib.h>#include <math.h>void main(){ int sum = 0; int a[4][4] = { { 1,2,3,4 },{ 9,8,原创 2016-05-26 16:52:59 · 4714 阅读 · 0 评论 -
【C语言】反序数
打印反序数(镜面数)。原创 2016-05-11 21:46:19 · 12929 阅读 · 0 评论 -
【C语言】哥德巴赫猜想
问题:计算得到某一区间内所有符合哥德巴赫猜想的数。背景:哥德巴赫猜想:任一大于2的偶数都可写成两个素数之和。原创 2016-05-11 21:04:06 · 12607 阅读 · 1 评论 -
【51单片机】时光钟 - 一寸光阴一寸光
时间就像光一样,匆匆一撇却已远去,离去的时光怕是连光也望尘莫及。原创 2017-02-28 15:09:17 · 678 阅读 · 0 评论