Gcc 编译器

从经典的hello world 开始学习Linux 下C语言的编译过程。

#include <stdio.h>


int main(void)

{

        printf("Hello World\n");


        return 0;

}


使用Gcc编译器编译如下的程序:

gcc -o hello hello.c 


-o 选项告知gcc编译器将hello.c文件编译为hello目标文件。 -o 选项的格式为:

-o [file2 目标文件] file1源文件

表示将file1文件编译成file2目标文件。file2也可以不写,这样gcc编译器将直接将目标文件以源文件的文件名命名。


### 如何使用 `--stream-mmap` 参数在 FFmpeg 中进行流式处理 FFmpeg 是一个强大的多媒体处理工具,能够通过多种参数实现不同的功能。对于 `--stream-mmap` 参数,在实际命令行调用中并不存在此确切命名的选项;然而,存在类似的机制来利用内存映射文件 (mmap) 进行高效的媒体流传输。 当涉及到高效读取大文件或网络流时,可以通过 `-use_mmap` 选项启用内存映射文件的支持[^1]: ```bash ffmpeg -re -i input.mp4 -vcodec copy -acodec copy -f mpegts udp://destination_ip:port?pkt_size=1316&buffer_size=65535&use_mmap=1 ``` 上述命令展示了如何设置 UDP 流输出的同时开启内存映射支持。需要注意的是,不是所有的协议都支持该特性,并且具体效果取决于操作系统以及硬件环境。 另外一种情况可能是误认为 `--stream-mmap` 属于某些特定版本或者编译配置下的 FFmpeg 特有标志位。实际上,如果确实遇到了这样的需求,则应该查阅官方文档获取最准确的信息。 为了验证当前使用的 FFmpeg 是否具备 mmap 功能,可以尝试查看帮助手册中的编码器、解码器或者其他组件部分是否有提及相关内容。也可以直接测试带有假设性的参数组合看看是否会抛出未知选项错误提示。 最后提醒一点,即使启用了内存映射技术,也不一定总是能带来性能上的显著提升,这主要看应用场景和个人计算机的具体状况而定。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值