JVM 中线程的内存管理机制

本文探讨了Java中创建线程的过程及内存消耗原理。在Java虚拟机(JVM)中创建Thread对象的同时,也在操作系统中创建了物理线程。由于线程栈大小不同(如在JDK1.4中默认为256KB,在JDK1.5中增加到1MB),这直接影响了在有限内存中可以创建的最大线程数。

java在创建线程的时,先在jvm中创建一个Thread对象,同时在操作系统中创建一个真正的线程(参考JVM规范)。jvm中的Thread对象使用的是虚拟机的内存,操作系统中的线程,使用的是操作系统的内存。如果你只给JVM分配了 400M 的内存,JVM运行时实际使用的内存可能会 > 400M 。

 

原文:

.......

对于每一个32位的进程最多可以使用2G的可用内存,因为另外2G被操作系统保留。那么这里假设使用1.5G给JVM,那么还余下500M可用内存。这500M内存中的一部分必须用于系统dll的加载,那么真正剩下的也许只有400M,现在关键的地方出现了:当你使用Java创建一个线程,在JVM的内存里也会创建一个Thread对象,但是同时也会在操作系统里创建一个真正的物理线程(参考JVM规范),操作系统会在余下的 400兆内存里创建这个物理线程,而不是在JVM的1500M的内存堆里创建。在jdk1.4里头,默认的栈大小是256KB,但是在jdk1.5里头,默认的栈大小为1M每线程,因此,在余下400M的可用内存里边我们最多也只能创建400个可用线程。参考公式:

(MaxProcessMemory - JVMMemory - ReservedOsMemory) / (ThreadStackSize) = Number of threads

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值