Android 重力感应和屏幕旋转关系

本文详细介绍了如何利用重力加速度传感器实现智能手机屏幕的自动旋转功能。文章通过具体的坐标轴变化来解释不同倾斜角度下屏幕如何判断并切换方向,包括横屏与竖屏之间的自动切换阈值。

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采用重力加速度感应控制屏幕旋转最为理想。

  不方便作图,简单说:重力加速度感应可以想象成一个小球在坐标系中,三个方向上的加速度。永远以手机屏幕为准,不以外界为准作图,手机水平放置,向上是y轴正向,向右是x轴正向,向外是z轴正向。这和高数坐标系一样。

  注意:你移动手机反映在坐标系上你移动的是坐标系远点(旋转)

  1. Accelrator的x,y,z轴的正负向变化:

  手机屏幕向上水平放置时: (x,y,z) = (0, 0, -9.81)

  当手机顶部抬起时: y减小,且为负值

  当手机底部抬起时: y增加,且为正值

  当手机右侧抬起时: x减小,且为负值

  当手机左侧抬起时: x增加,且为正值

  2. Accelrator的z轴的变化:

  手机屏幕向上水平放置时,z= -9.81

  手机屏幕竖直放置时, z= 0

  手机屏幕向下水平放置时,z= 9.81

  3. 系统默认屏幕横竖切换

  当y变为-5时, 手机画面切换为竖向

  当x变为-5时, 手机画面切换为横向

  4.根据需要你可以设定你想要的旋转阈值

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