http://blog.youkuaiyun.com/vrix/article/details/6930095
本文中的代码来自于https://github.com/churnlabs/android-ffmpeg-sample,更多的可以参考这个项目代码。我会在代码中加一些自己的注释。感谢作者churnlabs给我们提供这么好的例子以供我们学习。
在Android的一些系统层应用开发大多数是采用jni的方式调用,另外对于一些比较吃CPU或者处理逻辑比较复杂的程序,也可以考虑使用jni方式来封装。可以提高程序的执行效率。
本文涉及到以下几个方面:
1 将3gp文件push到模拟机器的sdcard中
2 写jni代码,内部调用ffmpeg库的方法,编译jni库
3 loadLibrary生成的库,然后撰写相应的java代码
4 执行程序,并查看最终运行结果。
最终程序的显示效果如下:
1 使用eclipse的DDMS工具,将vid.3pg push到sdcard中
2 撰写相应的jni文件
3 撰写相应的Android.mk文件
在Android.mk中有意个LOCAL_C_INCLUDES :=$(LOCAL_PATH)/include指明了相应的FFmpeg的头文件路径。故在代码中包含
就可以。
4 调用ndk-build,生成libffmpegutils.so文件,将这个文件拷贝到/root/develop/android-ndk-r6/platforms/android-8/arch-arm/usr/lib目录,使得我们在下面使用Android AVD2.2的时候,可以加载到这个so文件。
5 撰写相应的Eclipse项目代码,由于在native.c文件中指明了项目的工程名词以及类名词还有函数名词,故我们的项目为com.churnlabs.ffmpegsample下面的MainActivity.java文件
7 项目代码下载:
https://github.com/churnlabs/android-ffmpeg-sample/zipball/master
参考:
1 https://github.com/churnlabs/android-ffmpeg-sample
2 http://www.360doc.com/content/10/1216/17/474846_78726683.shtml
3 https://github.com/prajnashi