
Silverlight|WPF
思月行云
吾求吾失且不暇,何暇论人哉?!
君子性非异也,善假于物也。
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Silverlight C# 游戏开发:游戏循环体的五种设计方式
<br />本文版权归博客园 Nowpaper 所有,转载请显示标明原文出处,以示尊重!!<br />http://www.cnblogs.com/nowpaper/archive/2010/05/16/1736950.html<br /><br />我们在游戏设计和开发中,尤其是引擎开发中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight游戏开发中,循环的设计方式和做法。<br />以下内容转载 2010-12-19 21:23:00 · 2227 阅读 · 0 评论 -
Silverlight 经典教程书籍汇总
<br />下周Silverlight 4即将发布,相信Silverlight 4将吸引更多的开发人员加入到RIA应用开发行列。这里我汇集总结了当前市面上最流行的几本Silverlight教程书籍,其中包括 Silverlight基础,Silverlight游戏开发,Silverlight企业级项目设计等,希望能够帮助更多开发人员和设计人员了解和学习 Silverlight技术。由于Silverlight中文书籍较少,所以大部分都是英文书籍,请大家见谅。本文曾在优快云论坛 Silverlight版块发表过转载 2011-04-08 13:00:00 · 1092 阅读 · 0 评论 -
Silverlight读取Zip文件中的图片与视频
置顶声明:本文原创版权归 博客园 Ringgo.Yao 所有,如有转载,请按如下方式详细标明原文作者及出处,以示尊重!! 原创作者:Ringgo.Yao 原文出处:Silverlight读取Zip文件中的图片与视频 其实在我的 WebClient的使用文章中的例子就是如何使用WebClient读取zip文件中的资源,这篇文章是在其基础上增加了一些功能,从而构建出一个简单但转载 2012-05-06 07:06:43 · 1244 阅读 · 0 评论 -
Silverlight 中的通信安全访问策略
Silverlight 支持使用 HTTP/HTTPS (System.Net.WebClient 等) 和 Socket (System.Net.Sockets) 两种方式访问远程服务器,但基于安全原因,对这些网络访问制定了严格的安全策略。 1. HTTP/HTTPS 访问策略 (1) 始终允许同域调用。同域是指调用必须使用同一子域、协议和端口,这是出于安全原因以及防止跨域伪造。转载 2012-06-17 21:57:20 · 1722 阅读 · 0 评论 -
Silverlight下的Socket通讯
本文版权归 博客园 程兴亮 所有,如有转载,请严格按如下方式表明原文作者及出处,以示尊重!! 作者:程兴亮 出处:http://www.cnblogs.com/chengxingliang/archive/2012/05/24/2515100.html 在Silverlight中进行通讯,只能使用4502-4534之间的端口进行数据传输,另外Silverlight客户端会自动向94转载 2012-06-17 22:15:14 · 3379 阅读 · 1 评论 -
Silverlight实现强壮、可复用的拖放行为
本文版权归 51CTO 及其译者 黄永兵 共同所有,转载请标明原译者及出处,以示尊重!! http://developer.51cto.com/art/200906/126291.htm 简单的Silverlight拖放行为可以通过某些Silverlight控制实现,但Silverlight的总 体表现却没有WPF中对行为控制得那么好,不过可以使用附加的行为操作元素的RenderTran转载 2012-07-25 17:35:38 · 1874 阅读 · 0 评论 -
Silverlight&WPF依赖属性DependencyProperty讲解
作者:周永恒 出处:http://www.cnblogs.com/Zhouyongh 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。 一站式WPF--依赖属性(DependencyProperty)一 2009-09-10 17:16 by 周永恒, 7713 阅读, 29 评论, 收藏,编转载 2012-07-25 17:50:51 · 4085 阅读 · 1 评论 -
WPF之完美捕捉精灵神器 -- HitTest
本文版权归 博客园 及其原创作者 深蓝色右手 共同所有。 此处纯粹共享+收藏,如有再转,请按如下方式于醒目位置详细标明原创作者及原文出处,以示尊重!! 作者:深蓝色右手 博客:http://www.cnblogs.com/alamiye010/ 原文:C#开发WPF/Silverlight动画及游戏系列教程(Game Tutorial):(二十五)完美捕捉精灵之神器 -- HitTe转载 2012-07-26 10:15:16 · 3384 阅读 · 1 评论