
MMO设计理念
MMO设计理念
思月行云
吾求吾失且不暇,何暇论人哉?!
君子性非异也,善假于物也。
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转自云风blog:三国志战略版服务器卡顿问题
三国志战略版服务器卡顿问题https://blog.codingnow.com/2019/10/sanguo.html我们的新作品 三国志战略版 上线有一小段时间了。市场反应不错,获得了许多玩家。随着玩家数量增加,服务器也产生了严重的卡顿问题,在每天高峰期尤其严重。这个产品的服务器开发团队在立项之初并没有接触过 skynet ,可以说是从头学习起,在很短的时间内就完成了项目,还是很不错的。我没有参加过这个项目的开发,在问题显露的那几天正巧国庆假期在国外度假,远程参与了一些讨论。帮助分析了问题,等转载 2020-05-12 10:24:39 · 2199 阅读 · 0 评论 -
【转载】RPG模式研究——即时制与回合制战斗对比
本文原创版权归 百度空间 Storm1986 所有,转载请以如下方式详细标明原创作者及出处,以示尊重!!blog:http://hi.baidu.com/storm1986原文:http://hi.baidu.com/storm1986/item/e2505216d5d1805e2b3e226a (请将图拖至新窗口中察看,或另存到本地察看。) 以下是根据上表中的统...原创 2013-01-18 11:34:09 · 1447 阅读 · 0 评论 -
[知乎] 端游、手游服务端架构演变
作者:韦易笑链接:https://www.zhihu.com/question/29779732/answer/45791817来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。手游页游和端游的服务端本质上没区别,区别的是游戏类型。类型1:卡牌、跑酷等弱交互服务端卡牌跑酷类因为交互弱,玩家和玩家之间不需要实时面对面PK,打一下对方的离线数据,计算下排行榜,转载 2016-12-08 10:12:05 · 2822 阅读 · 0 评论 -
服务器后端的编程语言
本文为 csdn cedricliang 编纂翻译,如有转载,请于原文篇头出标明译者及原文出处,以示尊重!翻译:cedricliang原文:http://blog.youkuaiyun.com/cedricliang/article/details/48437437对于那些需要web服务的初创公司里的大型新项目,我会选择何种后端编程语言呢?在客户端侧有CSS、html和JavaScri转载 2016-12-28 10:15:16 · 23021 阅读 · 0 评论 -
Socket 与 WebSocket
本文原创版权归 zrong 所有,转载请于篇头位置标明原创作者及出处,以示尊重!本文标题:Socket 与 WebSocket本文链接:http://zengrong.net/post/2199.htm2016-09-15 更新: 加入 PDF 版本网络协议图去年光棍节的时候,我写过一篇 quick-cocos2d-x 中的 socket 技术选择:LuaS转载 2017-02-13 11:08:13 · 646 阅读 · 0 评论 -
WebSocket协议简介
WebSocket API简介http://blog.youkuaiyun.com/yl02520/article/details/7296223WebSocket是HTML5新增加的一种通信协议,目前流行的浏览器都支持这个协议,例如Chrome,Safari,Firefox,Opera,IE等等,对该协议支持最早的应该是chrome,从chrome12就已经开始支持,随着协议草案的不断变转载 2017-02-13 11:19:29 · 725 阅读 · 0 评论 -
网游实时对战同步技术三篇
再谈网游同步技术:实时动作游戏同步方式和传输协议选择http://www.gameres.com/478430.html GameRes游资网授权发布 文 / 韦易笑 实时动作游戏在近年来得到迅猛的发展。而游戏同步问题,成为大家继续解决的核心问题之一。早在 2004年,国内游戏开发还处于慢节奏 RPG满天飞的情况下,我就开始实时动作游戏研究。转载 2017-02-25 10:22:07 · 3787 阅读 · 0 评论 -
新一代MMO架构(Next Generation MMO Architecture 翻译)
http://blog.chinaunix.net/uid-429659-id-3396370.html新一代MMO架构 原文件Pdf下载: Next_Generation_MMO_Architecture.zip 官网下载:http://www.next-gen.cc/index.php?option=com_content&view=article&id=2...转载 2018-10-23 13:37:45 · 504 阅读 · 0 评论 -
游戏服务器框架概括分析
游戏服务器框架概括分析这篇blog题目涉及的范围真大!以至于在这里需要先写一篇前言把范围缩小。选择写这样一个系列的文章,主要是想给工作了两年的自己一个交代,或者说是一个阶段性的总结。两年时间里,房价依然再涨,工资依然跑不赢CPI,某人依然在仰望星空。期间很多梦碎了,很多还在坚持着,生活过得波澜不惊。而我也从刚毕业是的青涩逐步蜕变为“老油条”。不知道是一种悲哀、还是一种悲哀、还是一种悲哀.......转载 2019-05-05 16:00:47 · 8713 阅读 · 2 评论