Unity Auto Layout

AutoLayout自动布局通过LayoutControllers控制LayoutElements实现UI元素的尺寸与位置调整。LayoutElements具有LayoutProerties,而LayoutControllers如ContentSizeFitter和AspectRatioFitter控制自身尺寸,LayoutGroups则控制子元素。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

简单的说,Auto Layout 自动布局的核心就是使用 Layout Controllers 控制 Layout Elements

Layout Elements

具有 Layout Proerties 的 UI gameobject 都是 Layout Element
在这里插入图片描述
上图显示当前 Layout Element 的布局属性,添加 Layout Element Component 可以修改这些属性,但并不能直接改变 UI 元素的尺寸,只有 Layout Controllers 可以根据这些属性重新计算元素的尺寸与位置。

Layout Controllers

Layout Controllers 用于控制 Layout Elements 尺寸与位置

  • Content Size Fitter 和 Aspect Ratio Fitter 控制 Own Layout Element (自身)
  • Layout Groups 控制 Child Layout Elements

添加 Controller 的组件本身也可以是 layout element,它控制其他 layout elements 的同时也能被其他 Controller 控制

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