Blender 2.8 with Unity
最新推荐文章于 2025-11-20 11:57:22 发布
博客介绍了将Fbx从Blender导出到Unity的相关内容。要保持Blender与Unity中尺寸一致,新建网格时注意初始化尺寸。同时提到Blender使用Y向前轴、Z向上轴,而Unity需要Z向前、Y向上,需将Blender的前轴(+Y)作为Unity的 +Z。
博客介绍了将Fbx从Blender导出到Unity的相关内容。要保持Blender与Unity中尺寸一致,新建网格时注意初始化尺寸。同时提到Blender使用Y向前轴、Z向上轴,而Unity需要Z向前、Y向上,需将Blender的前轴(+Y)作为Unity的 +Z。

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