笔记:RTTI与多态

 
#include <typeinfo>
#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
    void show()
    {
        cout << "A::show()" << endl;
    }
private:
    virtual void donothing()
    {

    }
};

class B : public A
{
public:
    void show()
    {
        cout << "B::show()" << endl;
    }
};

class C : public A
{
public:
    void show()
    {
        cout << "C::show()" << endl;
    }
};

void display1(A * pA)
{
    pA->show();
}

void display2(A * pA)
{
    if (typeid(B) == typeid(*pA))
    {
        static_cast<B *>(pA)->show();
    }
    else if (typeid(C) == typeid(*pA))
    {
        static_cast<C *>(pA)->show();
    }
    else
    {
        pA->show();
    }
}

void display3(A * pA)
{
    if (NULL != dynamic_cast<B *>(pA))
    {
        static_cast<B *>(pA)->show();
    }
    else if (NULL != dynamic_cast<C *>(pA))
    {
        static_cast<C *>(pA)->show();
    }
    else
    {
        pA->show();
    }
}

int main()
{
    A a;
    B b;
    C c;
    cout << "dynamic binding" << endl;
    display1(&a);
    display1(&b);
    display1(&c);
    cout << "RTTI - typeid" << endl;
    display2(&a);
    display2(&b);
    display2(&c);
    cout << "RTTI - dynamic" << endl;
    display3(&a);
    display3(&b);
    display3(&c);
    return 0;
}


把type_info的一个指针存在vtable中, 以实现RTTI, 这样对象可以通过vptr找到type_info, 这样一来类中必须有一个虚函数了, A中的donothing就是为了这个目的

RTTI的大多数功能都可以直接通过多态来实现, 比如上面就可以能过把A中的show声明为virtual来达到与RTTI一样的效果

上面的static_cast, 我并没有用dynamic_cast, 应该是可以的吧, 毕竟到用static_cast代码处时, 类型应该是对的, 不会出现切割的问题, 转换也就不会有问题的

(指针的dynamic_cast转换失败返回NULL, 引用则抛出bad_cast异常)
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