这儿又会产生一个问题,如果序号最小的那个对象频繁被触发,那么序号比它大的内核对象将的不到被出理的机会。
为了解决这一问题,可以采用双WaitForMultipleObjects检测机制来实现。
这是在百度百科上的一段话。
其实自己在项目中也用到过这个WaitForMultipleObjects函数,但是没有考虑过上述的问题。因为第一:上述的出现(如果序号最小的那个对象频繁被触发,那么序号比它大的内核对象将的不到被出理的机会)这种情况的几率较小。第二:即使是偶然出现几次,对项目的数据处理也没什么影响。
但是如果是实时的数据处理,必须在事件被激活后马上进行处理,这种情况下就必须要考虑上述的情况了。
大致的处理代码如下:
DWORD ProcessData()
{
DWORD dwRet = 0;
int nIndex = 0;
while(1)
{dwRet = WaitForMultipleObjects(nCount,pHandles,false,INFINITE);
switch(dwRet)
{
case WAIT_TIMEOUT:
break;
case WAIT_FAILED:
return 1;
default:
{
nIndex = dwRet - WAIT_OBJECT_0;
处理索引为nIndex 的event事件,可能要setEvent让其恢复到有信号状态;
处理完成后检测nIndex 之后的所有event,看看有没有是有信号状态的。
nIndex ++;
while(nIndex < nCount)
{
dwRet = WaitForMultipleObjects(nCount - nIndex,&pHandles[nIndex],false,0);
switch(dwRet)
case WAIT_TIMEOUT:
nIndex = nCount; //退出检测,因为没有被触发的对象了.
break;
case WAIT_FAILED:
return 1;
default:
{ nIndex = dwRet - WAIT_OBJECT_0;
处理索引为nIndex 的event事件,可能要setEvent让其恢复到有信号状态;
nIndex ++;
}
break;
}
}
}
break;
}
}
return 0;
}
以后写代码时再碰到这种问题还是要用WaitForMultipleObjects双检测的好,虽然即使不用影响可能也不大。但是在做项目时还是得严谨,这样的软件健壮性才好。