<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[kellymalan的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kellymalan]]></copyright><item><title><![CDATA[Visual C++开发工具与调试技巧整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/2026530</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/2026530</guid><author>kellymalan</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 11:59:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[己总是用VC平台来开发东西，但是有时候总是出这样那样的问题，呵呵，总是需要上网查资料来解决,在这里把自己用到上网查的一些技巧摘录如下,希望对大家有用，省去大家再去搜索的烦恼。 1.如何在Release状态下进行调试Project－>Setting＝>ProjectSetting对话框，选择Release状态。C/C++标签中的Category选General，Optimizations选D]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2005的程序文件分发问题及解决 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/2026526</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/2026526</guid><author>kellymalan</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 11:57:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[转载(http://dev.youkuaiyun.com/author/liguangyi/4fdf6bff0ae9472c9ff0ea814a23b03f.html)VC2005编译出来的程序文件，采用了manifest方式来指定dll文件。对于win98、win2000系统，把exe文件和VC的 dll连接库放到一起就成了。对于winxp、win2003系统就要麻烦的多了，VC的连接库默认是被放到了win]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[游戏引擎全剖析]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/2026516</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/2026516</guid><author>kellymalan</author><pubDate>Sat, 05 Jan 2008 11:53:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[第1部分: 游戏引擎介绍， 渲染和构造3D世界  介绍　　自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏，它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化，可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心，用新的模型，场景和声音创造新的游戏， 或向已有的游戏素材中添加新的东西。大量的新游戏根据已经存在的游戏引擎开发出来，而大多数都以I]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++实现的一个哈希表类 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/1889734</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kellymalan/article/details/1889734</guid><author>kellymalan</author><pubDate>Sat, 17 Nov 2007 12:03:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[*----------------------------------------------------------------// Copyright (C) 2005 一缕阳光版权所有// 版权所有。 //// 文件名：Hash.h// 文件功能描述：此类简单实现了一个hash表的功能//// 作者:Sundy// 创建标识：2005-06-27////-----------------]]></description><category></category></item></channel></rss>