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创建自己的密钥库用于签名
首先Win+R打开运行输入cmd打开终端,输入C:\Java\JDK\bin,由于我的jdk是安装在c盘,所有我输入的是我安装jdk的目录,之后再依次输入 keytool -genkey -alias 密钥库名称 -keyalg RSA -validity 有效时间 -keystore 密钥库文件名 ,完成之后会提示输入密钥库口令,依次输入就可以了,新的密钥库在bin下之后的话在unity里面pl...原创 2018-05-07 21:36:49 · 1123 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android通信 01使用Unity发布Android空项目
首先打开Unity Build Settings 点击转换安卓平台,右边有几个选择要了解一下。Build System里面的3个选项,Internal:Unity内置,仅需Android SDK支持,不能导出工程,适用于仅使用到Unity开发的项目(小游戏)。Gradle:使用Gradle进行构建,需要Android SDK与Gradle支持,可以导出Android Studio工程,适用于Uni...原创 2018-05-07 21:54:46 · 345 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android通信 02UnityRemote下载与使用及移动端相关API概览
UnityRemote 5 下载,移动端相关API概览public class Test : MonoBehaviour{ public Text infoText; string platform = string.Empty; string info = string.Empty; void Update() { info = str...原创 2018-05-07 22:23:50 · 510 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android通信 03与安卓互相调用
01 导出Jar包+扩展MainActivity+Java主导。第一步,进入到AS里面点击File => New => NewModule ,然后再点击Android Library 创建安卓库。然后在你创建好的安卓库文件里面的java文件夹有个com.example.jelly.unitytest(有可能文件夹名称不一样取决于创建时的库名称)右键创建Empty Activity,创建...原创 2018-05-08 11:16:14 · 809 阅读 · 0 评论 -
Unity与Android通信 04导入Aar包
切换视图到Project去,找到Testlibrary=>Build=>outputs=>aar,找到aar包,在aar包里的XML不动包名,删除lcon和Lable属性,包里的libs下的classes.jar删掉并换成aar包根目录下的classes.jar。修改完成之后把打包并修改好的aar包和把intermediates=>manifests=>full=&g...原创 2018-05-08 15:49:56 · 640 阅读 · 0 评论