Unity
CV伍六七
一只无厘头的CV算法工程师,一个不服输的斜杠青年,也是CV界的段子手。
小镇青年,双非出身,考研985,在卷到离谱的CV圈里成功上岸,目前正在万米裸泳中!冲冲冲!!!。
一边记录成长,一边分享收获。
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Unity中button事件监听的四种方式
UGUI 可视化创建以及关联事件很方便, 动态创建可以利用创建好的 Prefab 进行实例化, 只是在关联事件上有些复杂, 本文总结了几种给按钮绑定事件的关联方式.1. 可视化创建及事件绑定 # Step 1 : 通过 Hierarchy 面板创建 UI > Button.Step 2 : 创建一个脚本 TestClick.cs, 定义了一个 Click 的 public 方法...转载 2018-04-01 16:37:35 · 27903 阅读 · 1 评论 -
Unity中类的实例化注意事项
官方API: 如果要将该物体实例化并设置它的父物体,要调用第二个API; 如果先直接实例化再设置父物体会直接报错;既然设置父物体:一定要用transform.localposition 在需要查找父物体的时候,千万不能放在update中,Find方法不要放在update或FiexedUpdate中...原创 2018-04-04 19:57:28 · 2324 阅读 · 0 评论
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