Unity中类的实例化注意事项

本文介绍Unity中物体实例化及正确设置父物体的方法,强调使用transform.localPosition的重要性,并提醒开发者在查找父物体时避免在Update中使用Find方法。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

官方API:
这里写图片描述
如果要将该物体实例化并设置它的父物体,要调用第二个API;
如果先直接实例化再设置父物体会直接报错;

既然设置父物体:一定要用transform.localposition
在需要查找父物体的时候,千万不能放在update中,Find方法不要放在update或FiexedUpdate中

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