windows API窗口程序

本文介绍了如何使用C++和Windows API进行桌面窗口应用程序开发,包括WinMain函数的基本框架、窗口定义、消息循环、窗口过程函数的实现。通过在Visual Studio 2019中创建项目,详细讲解了从注册窗口类到处理窗口消息的步骤,包括‘关于’框的消息处理。代码示例展示了窗口类的注册、实例创建以及WM_COMMAND等消息的处理。

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目的

  1. 了解 windows操作系统应用程序开发的基本概念,win32 API函数、消息与事件驱动;
  2. 掌握WinMain函数的基本框架,窗口定义、窗口创建、消息循环及窗口过程函数;
    过程
    在visual studio2019 下创建基于windows平台的c++桌面窗口应用程序,待成功创建窗口后,使用回调函数处理窗口信息,具体步骤:
    定义全局变量,并对函数做前向声明;
    初始化全局字符串;
    执行应用程序初始化;
    实现主消息循环;
    构建函数注册窗口类;
    构建函数 保存实例句柄并创建主窗口;
    构建函数 处理主窗口的消息。(回调函数实现内容)
    “关于”框的消息处理程序。代码如下:
    // WindowsProject3.cpp : 定义应用程序的入口点。
    //

#include “framework.h”
#include “WindowsProject3.h”

#define MAX_LOADSTRING 100

// 全局变量:
HINSTANCE hInst; // 当前实例
WCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // 标题栏文本
WCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // 主窗口类名

// 此代码模块中包含的函数的前向声明:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance);
BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);
LRESULT CALLBACK WndProc(HW

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