
Unity3D专栏
人生路百转千回
日写代码三百行,不辞长作程序员。
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如何将资源打包成.unity3d文件
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class Export{ [MenuItem("Assets/将资源导出成.unity3d文件")] static void ExportToUnity3d(){ if(Selection.objects.Length>0) { s原创 2013-10-05 16:40:19 · 3207 阅读 · 0 评论 -
如何动态加载.unity3d资源文件
1、加载本地资源: using UnityEngine; using System.Collections; public class LoadResources : MonoBehaviour { private AudioSource _Audio; IEnumerator Start(){ _Audio=this.gameObject.AddComponent(); WW原创 2013-10-06 10:36:21 · 2009 阅读 · 0 评论