day06 变量

本文介绍了Java中的变量和常量的概念。变量是程序中最基本的存储单元,包括类变量和实例变量,它们有不同的作用域。类变量使用`static`修饰,实例变量如果不初始化会有默认值。局部变量只在方法内部有效。常量是初始化后不可更改的值,通常使用大写字母表示。此外,文章还强调了变量和常量的命名规范,如首字母小写、驼峰原则和全大写等。

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变量

  • 变量是什么:就是可以变化的量

  • java是一种强类型语言 每个变量都必须声明其类型

  • java变量是程序中最基本的存储单元 其要素包括变量名 变量类型和作用域

  • 属性 目前可以理解为变量

  • 类变量 在命名前增加static

  • 实例变量 从属于对象 如果不初始化 则会有默认值

    • 数值初始化值0 0.0
    • boolean默认值false
    • 除了基本类型 其余默认值都是null
  • 局部变量 适用范围只是方法内部 随方法的结束而消失

  • 其他方法无法调用其他的局部变量

public class Demo08 {
    //属性:目前可以理解为变量

    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //实例变量  从属于对象;如果不自行初始化 这个类型的默认值
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量  必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型 变量名字= new Demo08();
        Demo08 demo08 = new Demo08();
        System.out.println(demo08.age);
        System.out.println(demo08.name);

        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){
        //System.out.println(i); i是局部变量
    }

}

注意事项

  • 每个变量都有类型 类型可以是基本类型 也可以是引用类型
  • 变量名必须是合法的标识符
  • 变量声明是一条完整的语句 因此每一个声明都必须以分号结束

常量

  • 常量Constant 初始化initialize后不能再改变值 不会变动的值
  • 所谓常量可以理解为一种特殊的变量 他的值被设定后 在程序运行过程中不允许被改变
  • 常量名一般使用大写字符
public class Demo09 {

    //修饰符 不存在先后顺序 final static
    final static double PI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

变量命名规范

  • 所有变量 方法 类名 :见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary 除了第一个单词以外 后面的单词首字母大写
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run() runRun()
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