函数的升级(上)

一、常量与宏回顾

在C++中的const常量可以代替宏常数定义,如:
const int A =3; —> #define A 3;
const常量是由编译器处理的,而宏常数是由预处理器处理的,显然,用const常量代替宏常数更加安全,可靠。
C语言的宏定义不仅可以定义宏常数,还可以定义宏代码片段?那么在C++中有没有解决方案来替代宏代码片段呢?替代宏代码片段就可以避免宏的副作用!

二、函数升级

1、内联函数
在C++中,C++编译器可以将一个函数进行内联编译,被内联编译的函数叫做内联函数;内联函数在最终生成的代码中是没有定义的,C++编译器直接将函数体插入函数调用的地方,所以内联函数没有普通函数调用时的额外开销(压栈,跳转,返回);
(1)C++中推荐使用内联函数替代宏代码片段;
(2)C++中使用inline关键字声明内联函数,如:

inline int func(int a,int b)
{
    return a < b ? a : b;
}   

注意:内联函数声明时inline关键字必须和函数定义结合在一起,否则编译器会直接忽略内联请求;C++编译器不一定准许函数的内联请求;
1、内联函数是一种特殊的函数,具有普通函数的调整(参数检查,返回类型等);
2、内联函数是对编译器的一种请求,因此编译器可能拒绝这种请求;
3、内联函数由编译器处理,直接将编译后的函数体插入调用的地方;宏代码片段由预处理器处理,进行简单的文本替换,没有任何编译过程;
4、现代C++编译器能够进行编译优化,因此一些函数即使没有inline声明,也可能被编译器内联编译;
5、另外,一些现代C++编译器提供了扩展语法,能够对函数进行强制内联;如:g++中的__attribute__((always_inline))属性。
C++中内联编译的限制:
(1)不能存在任何形式的循环语句;
(2)不能存在过多的条件判断语句;
(3)函数体不能过于庞大;
(4)不能对函数进行取址操作;
(5)函数内联声明必须在调用语句之前;
编译器对于内联函数的限制并不是绝对的,内联函数相对于普通函数的优势只是省去了函数调用时压栈,跳转和返回的开销。因此,当函数体的执行开销远大于压栈,跳转和返回所用的开销时,那么内联将无意义。
2、函数默认参数
C++中可以在函数声明时为参数提供一个默认值,当函数调用时没有指定这个参数值,编译器会自动用默认值代替;
例如:

int mul(int x = 1);//声明时指定默认参数值

int main(int argc,char *argv[])
{
    printf("mul(2) = %d\n",mul(2));
    printf("mul(-3) = %d\n",mul(-3));
    printf("mul() = %d\n",mul());
    return 0;
}

int mul(int x)//定义时不再指定
{
    return x * x;
}

结果:

mul(2) = 4
mul(-3) = 9
mul() = 1

函数默认参数的规则:
只有参数列表后面部分的参数才可以提供默认参数;意思就是说:一旦在一个函数调用中开始使用默认参数值,那么这个参数后的所有参数都必须使用默认参数值。

int add(int a,int b = 0,int c = 0,int d = 0)
{
    return a + b + c + d;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    printf("add(1) = %d\n"add(1));
    printf("add(1,2) = %d\n"add(1,2));
    printf("add(1,2,3) = %d\n"add(1,2,3));
    printf("add(1,2,3,4) = %d\n"add(1,2,3,4));
    return 0;
}

结果:

add(1) = 1
add(1,2) = 3
add(1,2,3) = 6
add(1,2,3,4) = 10

2、函数占位参数
在C++中可以为函数提供占位参数,占位参数只有参数类型声明,而没有参数名声明;一般情况下,在函数体内部无法使用占位参数;
例如:

int func(int a,int b,int)
{
    return a + b;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
    printf("func(1,2,3) = %d\n",func(1,2,3));
    return 0;
}   

函数参数的意义:可以将占位参数与默认参数结合起来使用,为以后程序的扩展留下线索,兼容C语言程序中可能出现的不规范写法;
例如:

int func(int a,int b,int = 0)
{
    return a + b;
}
int main(int argc,char *argv[])
{
    printf("func(1,2,3) = %d\n",func(1,2,3));
    return 0;
}   

三、小结

1、C++中可以通过inline声明内联函数;
2、内联函数在编译时直接将函数体插入函数调用的地方;
3、inline只是一种请求,编译器不一定允许这种请求;
4、内联函数省去了普通函数调用时压栈,跳转河返回的开销;
5、C++在声明函数的时候可以指定参数的默认值;
6、C++可以声明占位符参数,占位符参数一般用于程序扩展和对C代码的兼容;

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