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這裏進行一些更改.
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初玩Cocos2dx,多多包涵。
感觉版本之间的差异比较大,相对前面的版本来说,3.X更容易上手,更方便了。
一、安装python。我的python-2.7.3。配置环境变量
系统变量里:在Path里面增加 D:\2013\python\Python27
二、安装ant。我的apache-ant-1.9.3。配置环境变量
系统变量里:新建一个,ANT_HOME(D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3),然后在Path里面增加 D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3\bin
用户变量里:新建一个,ANT_ROOT(D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3\bin)
三、cocos2dx 3.1.1。
依次执行download-deps.py,setup.py
配置NDK_ROOT(D:\TOOL\android-ndk-r9d)、ANDROID_SDK_ROOT(D:\TOOL\android-sdk)、ANT_ROOT(D:\2013\ant\apache-ant-1.9.3\bin)
注意ndk版本、注销一下机子吧,再次执行setup.py,一闪而过,说明就配置好啦。
四、创建新项目。
cpp工程:
cocos new -p com.xxx.simple -l cpp -d D:\2013\cocos2dx\projects simplegame
lua工程:
cocos new -p com.xxx.simple -l lua-d D:\2013\cocos2dx\projects luagame
五、编译
1、命令行编译:命令行进入项目目录,cocos compile -p android (ant也可以编译,命令为:ant debug)
------這裏要加上api版本號.負責會錯誤.
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D:\cur\2017\cocos2dx\projects\simpletest\proj.android>cocos compile -p android
编译模式:debug
使用 Eclipse 工程:D:\cur\2017\cocos2dx\projects\simpletest\proj.android
在 Android SDK的platforms下未找到文件夹 '13',请使用 --ap 指定需要的API版本。-------進入android的目錄然後輸入:
-------cocos compile -p android --ap android-23我使用Android-23.
2、eclipse编译:直接导入eclipse,和2.X版本没区别,导进去了之后,就可以直接运行编译了。(这里不需要配置这配置那了,比2.X省事了不少) --------ECLIPSe我沒用過.不好説.
Cocos2dx3.1-Android环境搭建初体验
最新推荐文章于 2019-10-20 12:32:35 发布