对象=拷贝构造,有无指针成员的不同之处

文章讨论了在C++中,当类包含指针成员时,编译器默认的浅拷贝可能引发的问题。如果类中有动态分配的内存,需要自定义拷贝构造函数和赋值运算符来实现深拷贝,以避免数据丢失或内存泄漏。示例代码展示了如何正确实现这两个函数。

比如类Add,Add A=B:

1、当新声明一个对象并赋初始值时,使用=时,编译器会默认,将B的成员变量,拷贝赋值给B,使用的是浅拷贝,该函数自己不写到类内部时,编译器会默认隐式自带;

Add(const Add& n)

2、假如类内部没有成员是指针类型,编译器的默认拷贝赋值是没有问题的,使用的浅拷贝;

3、假如类内部有成员是指针类型,那么编译器再使用浅拷贝,拷贝指针成员时,仅会将该指针的的值拷贝赋值给目的对象,而指针指向的空间内的数据,不会被拷贝;

这个时候,编译器默认自带的拷贝赋值函数,就不能满足要求,这个时候就需要我们自己,自定义改写这个函数Add(const Add& n);

4、我们写的类成员函数void operator=(Add n),在什么情况下才会被调用呢,只有在前面类对象已经存在,再次拷贝赋值的时候才会调用;

总结:假设B已提前存在

①、

Add A=B:

调用  Add(const Add& n);

②、

Add A;

A = B;

调用  void operator=(Add n);

#include <iostream>


using namespace std;


class Add
{
public:
    Add(int n)
    {
        m_Num = new int;
        *m_Num = n;
    }

    Add(const Add& AA)
    {
        if(AA.m_Num)
        {
            m_Num = new int;
            *m_Num = *AA.m_Num;
        }else{
            m_Num = nullptr;
        }
    }

    Add& operator=(Add& AA)
    {
        if (this == &AA)
        {
            return *this;
        }

        if (AA.m_Num)
        {
            delete m_Num;
            m_Num = new int;
            *m_Num = *AA.m_Num;
        }else{
            m_Num = nullptr;
        }
        return *this;
    }

    ~Add()
    {
        if (m_Num != NULL)
        {
            delete m_Num;
            m_Num = NULL;
        }

    }
    int* m_Num;
};

void test01()
{
    Add n1(10);
    Add n2(20);
    n1 = n2;
    Add n3 = n2;
    cout << *n1.m_Num << endl;

}
int main()
{
    test01();
    return 0;
}

显然,编译器默认的隐式拷贝构造函数是不能满足我们的需要的,那么这时,就需要我们自己写拷贝赋值函数了:

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