让php支持memcache-windows

本文介绍了Memcached的安装步骤及如何与PHP集成,并详细解释了Memcached的常用方法及php.ini配置。

1. 解压附件中的Memcache.rar放某个盘下面,比如在c:\memcached 

memcache.exe下载页

2. 在终端(也即cmd命令界面)下输入 ‘c:\memcached\memcached.exe -d install’ 安装[此处路径为你的memcached的存放路径] 
3. 再输入: ‘c:\memcached\memcached.exe -d start’ 启动。NOTE: 以后memcached将作为windows的一个服务每次开机时自动启动。这样服务器端已经安装完毕了。 
4.下载php_memcache.dll ,请自己查找对应的php版本的文件 
5. 在C:\winnt\php.ini 加入一行 ‘extension=php_memcache.dll’[dll文件夹内有php5.2和php5.3的php_memcache.dll] 
6.将对应的dll文件拷贝到php安装目录的ext文件夹内 
6.重新启动Apache或iis,然后查看一下phpinfo,如果有memcache,那么就说明安装成功!



memcached常用方法介绍

Memcache::connect() — 创建一个Memcache对象 

  Memcache::pconnect() — 创建一个Memcache的持久连接对象 

  Memcache::flush() — 清除所有缓存的数据,但是不会削去使用的内存空间。 

  Memcache::close() — 关闭一个Memcache对象 

  memcache_debug() — 控制调试功能,前提是php在编译的时候使用了–enable-debug选项,否则这个函数不会有作用。 

  Memcache::addServer() — 添加一个可供使用的服务器地址。该方法有8个参数,除了第一个参数以外,其他都是可选的,第一个参数表示服务器的地址,第二个参数表示端口,第三个参数表 示是否是一个持久连接,第四个参数表示这台服务器在所有服务器中所占的权重,第五个参数表示连接的持续时间,第六个参数表示连接重试的间隔时间,默认为 15,设置为-1表示不进行重试,第七个参数用来控制服务器的在线状态,第8个参数允许设置一个回掉函数来处理错误信息。 

  Memcache::add() — 添加一个值,如果已经存在,则返回false 

  Memcache::set() — 添加一个值,如果已经存在,则覆写。 该方法有四个参数,第一个参数是key,第二个参数是value,第三个参数可选,表示是否压缩保存, 第四个参数可选,用来设置一个过期自动销毁的时间。 

  Memcache::get() — 获取一个key值。该方法有一个参数,表示key 

  Memcache::replace() — 对一个已有的key进行覆写操作。该方法有四个参数,作用和Memcache::set()方法的相同。 

  Memcache::increment() — 对保存的某个key中的值进行加法操作 

  Memcache::decrement() — 对保存的某个key中的值进行减法操作 

  Memcache::delete() — 删除一个key值。该方法有两个参数,第一个参数表示key,第二个参数可选,表示删除延迟的时间。 

  Memcache::getExtendedStats() — 获取进程池中所有进程的运行系统统计 

  Memcache::getServerStatus() — 获取运行服务器的参数。两个参数分别表示的地址和端口 

  Memcache::getStats() — 返回服务器的一些运行统计信息。此方法有三个参数,第一个参数表示要求返回的类型:reset, malloc, maps, cachedump, slabs, items, sizes;第二个参数和第三个参数是在第一个参数设置为“cachedump”时使用的。 

  Memcache::getVersion() — 返回运行的Memcache的版本信息 

  Memcache::setCompressThreshold() — 对大于某一大小的数据进行压缩。该方法有两个参数,第一个参数表示处理数据大小的临界点,第二个参数表示压缩的比例,默认为0.2。 

  Memcache::setServerParams() — 在运行时修改服务器的参数。相对Memcache::addServer()方法少了第三和第四个参数

说明:

Memcache::add()方法的作用和Memcache::set()方法类似,区别是如果 Memcache::add方法的返回值为false,表示这个key已经存在,而Memcache::set方法则会直接覆写。 

  四、php.ini中Memcache的配置 

  [Memcache] 

  ; 一个高性能的分布式的内存对象缓存系统,通过在内存里维护一个统一的巨大的hash表, 

  ; 它能够用来存储各种格式的数据,包括图像、视频、文件以及数据库检索的结果等。 

  ; 是否在遇到错误时透明地向其他服务器进行故障转移。 

  memcache.allow_failover = On 

  ; 接受和发送数据时最多尝试多少个服务器,只在打开memcache.allow_failover时有效。 

  memcache.max_failover_attempts = 20 

  ; 数据将按照此值设定的块大小进行转移。此值越小所需的额外网络传输越多。 

  ; 如果发现无法解释的速度降低,可以尝试将此值增加到32768。 

  memcache.chunk_size = 8192 

  ; 连接到memcached服务器时使用的默认TCP端口。 

  memcache.default_port = 11211 

  ; 控制将key映射到server的策略。默认值"standard"表示使用先前版本的老hash策略。 

  ; 设为"consistent"可以允许在连接池中添加/删除服务器时不必重新计算key与server之间的映射关系。 

  ;memcache.hash_strategy = "standard" 

  ; 控制将key映射到server的散列函数。默认值"crc32"使用CRC32算法,而"fnv"则表示使用FNV-1a算法。

  ; FNV-1a比CRC32速度稍低,但是散列效果更好。 

  ;memcache.hash_function = "crc32" 

  ;memcache也可以作为session的存储模块,具体参看:memcache PHP 的 session.save_handler. 

  -p 监听的端口 

  -l 连接的IP地址, 默认是本机 

  -d start 启动memcached服务 

  -d restart 重起memcached服务 

  -d stop|shutdown 关闭正在运行的memcached服务 

  -d install 安装memcached服务 

  -d uninstall 卸载memcached服务 

  -u 以的身份运行 (仅在以root运行的时候有效) 

  -m 最大内存使用,单位MB。默认64MB 

  -M 内存耗尽时返回错误,而不是删除项 

  -c 最大同时连接数,默认是1024 

  -f 块大小增长因子,默认是1.25 

  -n 最小分配空间,key+value+flags默认是48 

  -h 显示帮助



下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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