Android中批处理drawable-xxx目录中图片资源的那些事儿

本文介绍了在Android开发中如何批处理drawable目录下的图片资源,通过理解图片在drawable目录的排序规则和R.java中生成的索引,实现按特定顺序访问和播放图片。通过两种命名策略,展示了如何高效地循环获取并存储图片资源。

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          看到这个题目的时候,我想多少有人会觉得诧异。是的,当我在编程中需要通过代码的方式控制27张图片像幻灯片一样按固定时间顺序播放的时候,我想把自己是如何做的记录下来和大家一起分享,同时也是为了对抗自己的遗忘曲线吧。当我为这片文章起名的时候突然想到了之前看过的《明朝那些事儿》《互联网的那点事》。想了想这些名字其实就是想告诉人们一些事,很有分享精神。索性起名《Android中批处理drawable-xxx目录中图片资源的那些事儿》,代表自己的一种分享态度。

         在Android平台的技术学习或开发项目中,有时我们会遇到对图片的批量处理,比如依次播放图片,依次上传图片等。我先简单介绍一下图片拷贝到drawable-xxx目录后发生了些什么事?当我们把图片拷贝到drawable-xxx目录后,会在项目文件gen/项目包名/R.java中生成一个内部类  public static final class drawable,这个类中封装了drawable-xxx目录下所有图片的索引。命名方式如: public static final int i1=0x7f020000; 这个索引一唯一的。Android之所以提供这样的索引目的当然是为了使用资源的方便,Android中还有其他类型资源,比如颜色资源尺寸资源样式资源字符串资源id资源,他们都会在定义之后自动在R.java文件中产生对应的内部类封装资源索引,本次我们只谈图片资源。如下图:

   图片资源目录:

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