穷到只剩iPhone:软件工程师靠苹果应用商店翻身

本文讲述了三位iPhone开发者如何通过创建应用程序实现财务自由的故事。Ethan Nicholas的iShoot、Kostas Eleftheriou的iSteam及Steve Demeter的Trism分别在短时间内取得了巨大成功。

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本文发表于 2009-04-08 16:22 | 4867次阅读 | 来源:CNET | 共有评论(0)条 发表评论

关键词:苹果  | 感谢ydj9931的提供 | 收藏这篇新闻
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在经济这么不景气的环境下,有什么稳定又可靠的收入来源吗?

或许你可试试看帮iPhone写个成功的软件。以下是纽约时报所报道的三个成功iPhone开发者的案例。

案例一:iShoot

去年八月,Sun工程师Ethan Nicholas与老婆Nicole一度为钱伤脑筋,房贷快付不出来、小孩子的医疗费又不断累积,加上Sun又冻结了当年度员工分红,Nicholas不得不开始寻找新工作,还开始委托出售自己的房子。

然后他突然想起曾读过一篇文章,有个家伙因为写了一个iPhone电玩应用叫Trism而赚了25万美元。我那时想说,只要有其中的一点收入,就够我撑过这段时期了。他说。

现年30岁的Nicholas虽然有多年撰写程序经验,但却从没用过iPhone的程序语言Objective-C,他自己上网找资料,了解苹果iPhone软件开发工具的使用方式。

由于他从小喜欢玩射击电玩,因此他决定朝这方面进行,他画了一些图画,又去图库网站购买了很便宜的图片与音效文档。

有六周时间,他每天早、中、晚都在工作,白天在Sun进行Java开发,下午做他的iPhone专案,傍晚则帮他老婆照顾两个小孩,有时还得一手不断在电脑上敲键盘,另一只手则摇着老么Gavin的摇篮让他入睡,或者抱着放在膝盖上的老大Spencer。

完工后,Nicholas送给苹果审核,也很快就通过,iShoot这套应用在10月19日正式出现在苹果应用商店上。

他于是在线查看苹果的帐户,看看卖出几套应用,结果Nicholas的下巴差点掉了下来:头一天,每套4.99美元的iShoot让他实质赚进1000美元,他说,他跟老婆Nicole几乎真的跑到街上跳舞去了。

第二天的销售额度为2000美元。

第三天,金额掉到50美元,之后连续几周每天都是维持这样的金额。这也算是不错的小钱,但我不断思考能否做得更好。Nicholas表示。

今年1月,他又推出一个免费版本,但功能较少,希望借此刺激付费版本的销售量,结果策略成功,iShoot Lite被下载次数超过200万次,许多人都升级为付费版本,且现在价格只需2.99美元。在最高峰的时候(1月11日),iShoot一天卖出1万 7000套,为Nicholas一天带来3万5000美元收入。

当下我立刻想到我的老板,我打电话过去跟他说,我们得谈谈。Nicholas表示,我说我要辞职了。

第一部iPhone是在2007年6月出现,但实际到了2008年7月,iPhone用户才开始可通过苹果的App Store(苹果应用商店)下载或购买软件。(iPod Touch用户也可下载应用。)

Nicholas靠着iShoot,5个月内赚进80万美元,但这或许不是常态。iPhone应用商店目前有超过2万5000款应用程序,许多人写 的程序可能根本都不会被注意到。但这股旋风已经形成,即使成功得靠运气,许多人一窝蜂跑去上有关iPhone程序的课程与会议。

比如斯坦福大学去年秋季在大学部开了一堂课程叫Science 193P: iPhone Application Programming,结果50个名额引来150名学生报名。

这完全超乎我们的预期。有教授该堂课程的研究生助教Troy Brant表示,这学期即将开授的课程也是同样受欢迎。

这股iPhone开发旋风有人以硅谷当年的dot-com兴盛期相比,Kleiner Perkins Caufield Byers创投合伙人Matt Murphy手下有一个1亿美元专门保留给iPhone应用的iFund创投资金,他表示,大家发现,只要花几块钱在车库里做开发,你或许就是下一个 Facebook了。移动开发现在还算早期阶段而已,未来还会更热。

当然,iShoot不会成为下一个Google或Facebook,但却很适合开发个体户把自己写的软件卖给全世界,苹果会帮你处理收款的部分,苹果会从每笔销售中抽取30%,其余归开发者所有。

第二个案例:iSteam

另一个成功例子是住在伦敦的希腊创业者Kostas Eleftheriou,他跟另外两个朋友花了7天写了一个iSteam程序,结果3个月内就创下10万美元收入,这个软件只是会让iPhone镜面如同浴室镜子一般起雾。

这只是个很简单的小把戏,若你用手指划过手机表面,iSteam会模拟雾面被划过的声音,十分逼真。若你把手机放侧边,还会产生水珠滴下。实在太逼真了,Eleftheriou表示,大家都想秀给朋友看。

这套应用去年12月登上App Store,而现年25岁的Eleftheriou已经决定终止研究所学业,专职做iPhone开发。他跟另外两位朋友Vassilis Samolis与Bill Rappos(都是22岁)成立了一间公司GreatApps,另聘请了两名开发人员。

我们不想停在iSteam而已,Eleftheriou表示,我们希望未来能在应用商店占有一席之地。

第三个案例:Trism

iSteam团队跟前述的Nicholas都是受Steve Demeter成功的激发,现年30岁的Demeter写了一个Trism应用,他在去年7月放入App Store,投两个月就赚了25万美元。他立即辞去Wells Fargo的软件工程师工作,自行成立了iPhone游戏开发公司Demiforce。

Demeter表示,写这些程序花不了多少钱,但花大钱也不见得保证会成功。

这股风潮,其他手机与软件商也注意到了,上周Research in Motion便推出了BlackBerry的应用商店;Google最近也开始销售Android的应用;Nokia已经打算跟进;微软则会打造一个给Windows Mobile手机使用的软件商店。

至于Nicholas呢?他已经带着家人去华盛顿度假,找了一个保母来看小孩,还创立了一家公司Naughty Bits Software,未来要继续开发iPhone应用(目前他是唯一员工)。另外还有投资者与知名电玩公司找他要赞助未来的计划。

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