对象的使用
/*
创建对象
*/
Student s=new Student();
s.name = "张三";
s.age = 23;
s.gender = '男';
传递对象参数
class Test1{
public void run(Student s){
System.out.println("run");
s.sleep();
}
}
成员函数的声明
每个成员函数都要加上封装声明
class Student{
private String name;
private int age;
private char gender;
public void study(){
System.out.println(name+"在学习");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"在睡觉");
}
public Student print()
{
Student s= new Student();
return s;
}
public void setAge(int nAge){
age=nAge;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
私有性封装
每个私有变量也要加上封装声明
class Student{
private String name;
private int age;
private char gender;
public void study(){
System.out.println(name+"在学习");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"在睡觉");
}
public Student print()
{
Student s= new Student();
return s;
}
public void setAge(int nAge){
age=nAge;
}
public int getAge(){
return age;
}
}
继承
- 类继承的关键字是extends
class Person {
private String name;
private int age;
/*public Person() {
}*/
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Student extends Person {
- java中只支持单继承
class DemoA {
public void show1() {
System.out.println("DemoA");
}
}
class DemoB extends DemoA {
public void show2() {
System.out.println("DemoB");
}
}
- 使用super访问父类的成员
class Fu {
int num1 = 10;
int num2 = 30;
}
class Zi extends Fu {
int num2 = 20;
public void show() { //就近原则,自己有就不用父类的
System.out.println(super.num1);
System.out.println(this.num2);
//System.out.println(super.num2); //super可以调用父类的成员变量
}
}
- 父类的构造需要调用super
class Person {
private String name;
private int age;
/*public Person() {
}*/
public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
class Student extends Person {
public Student() {
//super("李四",24); //构造函数中有super没this,有this没super
//this和super语句必须放在构造函数的第一行
//无论如何子类必须要访问父类的构造函数
this("李四",24); //调用本类其他的构造方法
}
public Student(String name,int age) { //name 李四,age 24
super(name,age);
}
}
Final修饰符,对比const
- final修饰的类,不可以被继承
final class Fu {
public void method() {
System.out.println("访问底层文件");
}
}
class Zi extends Fu {//错误
final double PI = 3.14;
public void method() {
System.out.println("哈哈,被我干掉了");
}
}
- 修饰的方法,不可以被重写
final class Fu {
public finnal void method() {
System.out.println("访问底层文件");
}
}
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次.这个和c++是一样的。
多态
Java中的多态不需要加任何关键字,直接子类复写父类的方法就可以实现多态,没有关键字virtual.
class Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃饭");
}
}
class Cat extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
}
Abstact关键字
abstact修饰的是抽象类或者抽象方法,如果一个类中有抽象方法那么一定是抽象类,但是抽象类不一定有抽象方法。抽象类不能
被实例化就和c++中有virtual void func()=0的类是一个效果。
abstract class Employee {
private String name;
private String id;
private double pay;
public Employee(){}
public Employee(String name,String id,double pay) {
this.name = name;
this.id = id;
this.pay = pay;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public void setPay(double pay) {
this.pay = pay;
}
public String getName() {
return name;
}
public String getId() {
return id;
}
public double getPay() {
return pay;
}
public abstract void work();
}
接口Interface
接口内容
接口就是c++中的纯虚类,接口中的成员变量都必须是静态并且是public final修饰的。接口中的函数都是纯虚函数。接口可以继承接口
interface DemoF extends DemoA,DemoB{ //接口和接口直接是继承关系,既可以单继承也可以多继承
}
- 一个类可以实现多个接口
class Dog implements Jump,Eat {}
- 一个类可以继承一个类实现多个接口
class Dog extends Animal implements Jump {
public Dog(){}
public Dog(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void eat() {
System.out.println("吃肉");
}
public void sleep() {
System.out.println("趴着睡");
}
public void jump() {
System.out.println("跳高");
}
}
包
包的定义
package必须放在代码的第一行
package com.heima;
public class Person {
private String name;
private int age;
public Person() {}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public int getAge() {
return age;
}
protected void speak() {
System.out.println(name+","+age);
}
}
- 包的编译
使用-d选项选择包的编译路径,然后就会在指定路径下面生成相应的包文件夹。
javac -d . helloworld.java
java 包.helloworld
包的使用
导入包就和c++中的include是一样的,并且导出的类必须要使用public修饰。
package com.baidu;
import com.heima.Person;
public class Student extends Person {
public Student(){}
public Student(String name,int age) {
super(name,age);
}
public void print() {
speak();
}
}
内部类
一般内部类的使用
注意这里有一般内部类和静态内部类
class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner2 oi = new Outer.Inner2();
Outer.Inner oi = new Outer.new Inner();
}
}
class Outer {
class Inner {
public void print() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
static class Inner2 {
public static void method() {
System.out.println("Hello World!");
}
}
public void run() {
int num = 10;
class Inner3 {
public void print() {
System.out.println(num);
}
}
}
}
- 匿名内部类
匿名内部类在new的时候就实现了方法,一般都是实现某个接口。
class Demo4InnerClass {
public static void main(String[] args) {
Outer o = new Outer();
o.method();
}
}
interface Inter {
public void print();
}
class Outer {
public void method() {
new Inter(){
public void print() {
System.out.println("print");
}
}.print();
}
}