<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[贤_龍的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; kdlylx]]></copyright><item><title><![CDATA[VMware虚拟机安装CentOS-7]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/134166975</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/134166975</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Wed, 01 Nov 2023 19:15:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[从图中我们可以看到，并没有获取到linux系统的IP地址，这是为什么呢？这是由于启动服务器时未加。载网卡，导致IP地址初始化失败而造成的。那么接下来我们就需要来修改网络初始化配置，设定网卡在。4.  选择"Linux"操作系统,"CentOS7 64位"版本。直接双击运行VMware安装程序，根据提示完成安装即可。5. 设置虚拟机的名称及系统文件存放路径。3.  选择"稍后安装操作系统(S)"点击许可证，输入分享链接中的key。7.  自定义硬件信息。选择完以后点击关闭。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Vue Json字符串转对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/133744284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/133744284</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Tue, 10 Oct 2023 12:27:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[【代码】Vue Json字符串转对象。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库报错 [ERR] 1118 - Row size too large (＞ 8126). Changing some columns to TEXT or BLOB or using ROW_F]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/131098966</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/131098966</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Thu, 08 Jun 2023 01:02:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[如果保存不了需要管理员权限的话，右键：以管理员身份运行，如果没有的话，就copy一份，把原来的删掉就行了。然后找到mysql的配置文件的my.ini文件，添加下面的语句，并保存。我的引擎默认是InnoDB，切换到MyISAM，然后重启mysql。就是说，远程的数据库量太大了，我本地的数据库配置不对，装不下了。从mysql的配置文件下，找到my.ini文件，然后需要修改。查询：show engines，此时已经切换成功！（2）执行以下SQL语句，查看严格模式是否开启。执行后如果为ON，则需要关闭。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[spring源码报错：java: 找不到符号 符号: 变量 CallbackInfo 位置: 类 org.springframework.cglib]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129686619</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129686619</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 13:57:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[在File —> Project Structure 按照下图添加。选中jar包  右键 添加到模块 给需要的模块添加这两个jar包。发生错误原因： spring-core缺少jar包。添加后 在下图会有这两个jar。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[spring5.2.20源码搭建报错问题]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129686215</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129686215</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Tue, 21 Mar 2023 13:27:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[spring源码搭建解决aspectj报错问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Nginx安装与使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129526224</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129526224</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Tue, 14 Mar 2023 14:46:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[Nginx安装与使用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[idea 热部署]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129287395</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/129287395</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Wed, 01 Mar 2023 18:51:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[idea  设置热部署]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android Service完全解析，关于服务你所需知道的一切(转载)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/53408082</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/53408082</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Wed, 30 Nov 2016 14:53:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[相信大多数朋友对Service这个名词都不会陌生，没错，一个老练的Android程序员如果连Service都没听说过的话，那确实也太逊了。Service作为Android四大组件之一，在每一个应用程序中都扮演着非常重要的角色。它主要用于在后台处理一些耗时的逻辑，或者去执行某些需要长期运行的任务。必要的时候我们甚至可以在程序退出的情况下，让Service在后台继续保持运行状态。不过，虽然Service]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS消除对应的警告！]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/53191925</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/53191925</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Wed, 16 Nov 2016 21:07:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[在iOS开发过程中, 我们可能会碰到一些系统方法弃用, weak、循环引用、不能执行之类的警告。 有代码洁癖的孩子们很想消除他们, 今天就让我们来一次Fuck 警告！！首先学会基本的语句
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Wdeprecated-declarations"  这里写出现警告的代码#prag]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android监听屏幕屏幕锁屏与解锁]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/53183380</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/53183380</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Wed, 16 Nov 2016 09:42:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[/** 
 * 创建一个监听器类 监听android锁屏与解锁事件 
 */ 
public class ScreenListener { 
    private Context mContext; 
    private ScreenBroadcastReceiver mScreenReceiver; 
    private ScreenStateListener mScreenStateL]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[开发中国社区使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51860159</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51860159</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Fri, 08 Jul 2016 13:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[开发中国社区使用介绍开源中国社区 
官方网站 
https://git.oschina.net/ 
    •   开源中国社区成立于2008年8月，其目的是为中国的IT技术人员提供一个全面的、快捷更新的用来检索开源软件以及交流使用开源经验的平台 
    •   目前国内有很多公司会将公司的项目部署在 OSChina 
与 GitHUB 的对比 
    1.  服务器在国内，速度更快]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS中静态库的介绍及使用(2)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51781936</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51781936</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Wed, 29 Jun 2016 11:44:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[静态库的架构问题1.设备的CPU架构
不同的设备使用的CPU不同.
CPU的不同选成了使用CPU架构（指令集）不同。
2.静态库有其支持的CPU架构
如果静态库在不支持的CPU架构上运行就会报错。
3.模拟器使用的CPU架构
iPhone4s-iPhone5:i386
iPhone5s-iPhone6sPlus:x86_64
4.真机使用的CPU架构
iPhone3gs-iPhone4s : arm]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS中静态库的介绍及使用(1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51777050</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51777050</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Tue, 28 Jun 2016 16:40:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[iOS中静态库介绍及使用静态库的介绍什么是库库是程序代码的集合，是共享程序代码的一种方式 
根据源代码的公开情况，库可以分为2种类型开源库 
公开源代码，能看到具体实现 
比如SDWebImage、AFNetworking 
闭源库 
不公开源代码，是经过编译后的二进制文件，看不到具体实现 
主要分为：静态库、动态库 
静态库和动态库 
静态库和动态库的存在形式 
静态库：.a 和 .framewo]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[FrameWork创建]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51767672</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51767672</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Mon, 27 Jun 2016 11:53:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.新建Framework项目 
2.删除原有的.h文件,创建与工程同名的类 
在新建类.h中添加接口,.m中添加实现代码 
3.Xcode的参数设置 
“Architectures” 添加 “armv7s” 
“Build Active Architecture Only” 设置为 “NO” 
“Dead Code Stripping” 设置为 “NO” 
“Link With Standard]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[UIWindows小知识点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51730119</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51730119</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Tue, 21 Jun 2016 20:54:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.如果想在控制器上添加一个窗口。只需要  UIWindow *window = [[UIWindow alloc] init];
    window.frame = [UIScreen mainScreen].bounds;
    window.backgroundColor = [UIColor redColor];
    // 这句话是设置窗口的优先级
  /*  UIKIT_EXTER]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3DES加密]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51507002</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51507002</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Thu, 26 May 2016 14:23:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[//  
//  NSString+ThreeDES.m  
//  3DE  
//  
//  Created by Brandon Zhu on 31/10/2012.  
//  Copyright (c) 2012 Brandon Zhu. All rights reserved.  
//  
  
#import "NSString+ThreeDES.h"  
#i]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS 多线程（4）NSOperation]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51329714</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51329714</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Fri, 06 May 2016 10:45:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.NSOperation
2.1 NSOperation基本使用
（1）相关概念01 NSOperation是对GCD的包装
02 两个核心概念【队列+操作】
（2）基本使用01 NSOperation本身是抽象类，只能只有它的子类
02 三个子类分别是：NSBlockOperation、NSInvocationOperation以及自定义继承自NSOperation的类
03 NSOperati]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS多线程（3）GCD]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51329217</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51329217</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Fri, 06 May 2016 10:03:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[1）GCD基本知识01 两个核心概念-队列和任务
02 同步函数和异步函数
（2）GCD基本使用【重点】01 异步函数+并发队列：开启多条线程，并发执行任务
02 异步函数+串行队列：开启一条线程，串行执行任务
03 同步函数+并发队列：不开线程，串行执行任务
04 同步函数+串行队列：不开线程，串行执行任务
05 异步函数+主队列：不开线程，在主线程中串行执行任务
06 同步函数+主队列：不开线程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS多线程（2）基本使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51328863</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51328863</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Fri, 06 May 2016 09:26:35 +0800</pubDate><description><![CDATA[2.pthread（1）pthread的基本使用（需要包含头文件#import  /*
     第一个参数:线程对象
     第二个参数:线程属性
     第三个参数:void *(*)(void *) 指向函数的指针
     第四个参数:传递给该函数的参数
     */
int pthread_create(pthread_t * __restrict, const pthread_at]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[iOS多线程（1）基本概念]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51328650</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/kdlylx/article/details/51328650</guid><author>kdlylx</author><pubDate>Fri, 06 May 2016 08:52:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.1 进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的，每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。
1.2 线程
（1）基本概念1个进程要想执行任务，必须得有线程（每1个进程至少要有1条线程），线程是进程的基本执行单元，一个进程（程序）的所有任务都在线程中执行。
（2）线程的串行 1个线程中任务的执行是串行的，如果要在1个线程中执行多个任务，那么只能一个一个地按顺序执行这些任务。]]></description><category></category></item></channel></rss>