提供一个interface上通过脚本扩展短链接第三方登录的例子(kbengine)

本文介绍了如何在KBEngine接口上通过脚本实现第三方登录的扩展,包括创建短链接,集成OAuth流程,以及与游戏服务器的交互等关键步骤,为开发者提供了一个实际操作的范例。
这是一个interface上通过脚本扩展短链接第三方登录的例子,这个类可以看成是一个poller,每一个登陆请求可以创建一个这样的poller,也可以在外部设计一个回收池来回收。完全看你自己想要怎么管理。
初始化以后使用start方法来连接并通过socket模拟http发送消息,发送完毕之后会等待接受返回。示例中通过解析json串来得到返回信息,用户可以根据自己的需要修改成其他的方式。

这个示例中通过使用向底层注册fd的方式实现了异步发送和异步接收。

可能的问题:该示例中connet这一步依然是阻塞的,在极限情况下可能存在性能问题。

 

 

# -*- coding: utf-8 -*-
import KBEngine
import Functor
import socket
from KBEDebug import *
import json

class LoginPoller:
	def __init__(self, _callback, _host, _page, _port, _overtime = 5):
		"""
		@param _callback: 数据处理完毕之后调用的外部回调, 注意不可在外部回调中销毁这个LoginPoller自己
		@param _host: 主机地址, 可以是域名也可以是ip地址
		@param _page: 请求页面
		@param _port: 请求端口
		@param _overtime: 超时秒数
		"""
		self._socket = None
		self._request_str = ""
		self._recv_str = ""
		self._recv_data = {}
		self._callback = _callback
		self._host = _host
		self._page = _page
		self._port = _p
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